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武将名 じゅけいに 黒夫人 寿桂尼 今川氏親の正室で、第9代当主・義元の生母。病床の氏親を補佐し、今川氏の分国法である『今川仮名目録』の制定にも携わった。その生涯を今川家の繁栄のために捧げた女戦国大名である。「芳菊丸、恐ろしい子!」 出身地 山城国(京都府) コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力3 統率8 特技 防柵 魅力 計略 舞台・紅天女ぶたい・くれないてんにょ 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)今川家の味方の武力と統率力が上がる。 必要士気5 Illustration 美内すずえ 「勝利は与えられるものではなく、自分で掴むもの」 『ガラスの仮面』から月影千草が参戦。 特技の他、スペックもR寿桂尼と同じで計略も非常に似通っているが、効果が少々異なる。 計略内容はRの自身の計略が統率のみ上昇するのに対して、こちらは武力も上昇する。 効果時間は58.5Cと長く、武力上昇は+2、統率上昇は尼御台には及ばないものの+4。 精鋭計略は僅かな統率増加でも大幅に効果時間が延長されるので、精鋭計略目当てならば+4でも十分な値となる。 また、統率依存ももちろん高く家宝により統率+1すると??C以上の効果時間となり、 統率+?だと85C(士気1.5スタートでの最長)以上となり、ほぼ永続効果となる。 問題はその範囲で、陣はVer1.04AまでのR寿桂尼と同じ自身中心の正方形。 つまり、前後左右に丁度縦置きでカードが収まるほどの大きさしか無い。そして計略効果にもあるように、今川家限定である。 自身が陣の中心である為、特に守勢の際に扱いが難しいものとなっている。 統率の上がりは然程大きくはないが、武力が上がる事も踏まえ、デッキ構築は尼御台などと違うものにしても良いだろう。 黒夫人とは、月影の通称である。 そして、計略名の「舞台『紅天女』」は、月影千草が主役を演じ、大女優の階段を登った舞台演劇のことである。 大戦でも非常に珍しい老婆(失礼)なのだが、声は非常に若々しい。 ちなみに『芳菊丸』とは今川義元の幼名。自分の息子に「芳菊丸、恐ろしい子!」とか言っちゃう女の人って・・・。 Ver.1.11Aにて65.6c→58.5cに効果時間短縮。 全体武力強化の手段に乏しいorリスクを伴う今川において、ノーリスクで最低限の武力上昇を確保できる事への希少性を際立たせ、 尼御台との差別化をより進めた形と思われる。
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プレイヤー 主人公/井伊直虎/早川殿/徳川家康 ミッション No. ミッション名 発生条件 成功/失敗条件 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 レア武器情報 [[]] [[]] 1 7 3 2 8 9 10 4 11 12 5 6 13
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肉長 とは SS織田信長のこと。 「織田信長」のカードはVer1.2の時点で4枚(戦国大名、1.0SR、1.1SR、1.0SS)あるため、 呼び分けるために特技「肉」にちなんでこう呼ばれる。
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プレイヤー 主人公/早川殿/今川義元/井伊直虎 ミッション No. ミッション名 発生条件 成功/失敗条件 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 レア武器情報 [[]] [[]] 1 7 3 2 8 9 10 4 11 12 5 6 13
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群雄伝・織田伝 第一章 尾張の風雲児 群雄伝 群雄伝/織田伝第一章 群雄伝/織田伝第二章 群雄伝/織田伝第三章 群雄伝/織田伝第四章 群雄伝/織田伝第五章 群雄伝・織田伝 第一章 尾張の風雲児リストの見方 第一話 信長初陣 第二話 小豆坂の戦い 第三話 家督相続 第四話 美濃の蝮 第五話 清州城攻略戦 第六話 道三救援 第七話 長良川撤退戦 第八話 稲生の戦い 第九話 兄弟相克 第十話 尾張統一 第十一話 桶狭間前哨戦 第十二話 桶狭間の合戦 第十三話 蝮の息子 第十四話 再び美濃へ 第十五話 稲葉山落城 群雄伝使用一覧(織田家) デッキ例 コメント リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 このページのイベント一覧において織田信長と書いてある場合、[戦国大名001]UC織田信長、[織田007]SR織田信長、[戦国鬼札001]SJ織田信長でのみ達成可能。 第一話 信長初陣 通常勝利 侍大将 朝比奈泰能軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川003 R朝比奈泰能 槍 7 1 気 精鋭武闘術 ○ ○ 今川009 C飯尾連竜 弓 2 5 - 弱体弓術 ○ ○ 今川032 UC松井宗信 槍 6 4 制 死闘の構え ○ - 今川008 R井伊直盛 槍 6 7 城 伏 精鋭槍撃術 ○ - 今川CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田002]R池田恒興 開幕 - - 2 織田信長、[織田031]R平手政秀 開幕 - - 3 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+5 4 織田信長、[織田031]R平手政秀 一定時間 味方武力UP 織田信長の武力13 5 [織田017]SR柴田勝家、[織田028]UC林秀貞 接触 味方士気UP 士気+3 6 織田信長、[織田017]SR柴田勝家 撃破 味方武力UP 移動速度UP 柴田勝家の武力+6柴田勝家で3体撃破 7 織田信長、[織田031]R平手政秀 計略 味方統率UP 織田信長の統率11以上織田信長の計略使用 8 [織田028]UC林秀貞、[織田014]R佐久間信盛 一定時間 味方兵力UP 87c頃2人の兵力が増える 9 織田信長、[織田039]R森可成 通常勝利 - - 10 織田信長、[織田031]R平手政秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田014]R佐久間信盛、[織田017]SR柴田勝家、[織田028]UC林秀貞、[織田031]R平手政秀、[織田039]R森可成 詳細 (伏兵情報):『難』で追加配備される井伊直盛は、マップ左側で伏兵中。大筒方面に進んで自ら顔を出すことも 『易』ではなかなか計略を使ってこない。『難』では、飯尾連竜が『弱体弓術』を使ってくる 第二話 小豆坂の戦い 通常勝利 家老 太原雪斎軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川028 SR太原雪斎 槍 7 12 城 伏 魅 全知の領域 ○ ○ 今川001 UC朝比奈信置 槍 6 3 - 精鋭戦術 ○ ○ 今川032 UC松井宗信 槍 6 4 制 死闘の構え ○ - 今川016 C岡部正綱 弓 5 5 精鋭遊撃術 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田011]SR帰蝶、[織田031]R平手政秀 開幕 - - 2 織田信長、[今川034]SR松平元康 開幕 - - 3 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 織田信長、[織田010]C河尻秀隆 一定時間 味方武力UP 移動速度UP 90c頃河尻秀隆の武力+3 速度UP 5 [織田017]SR柴田勝家 接触 味方武力UP、敵武力UP 柴田勝家の武力+3、松井宗信の武力8柴田勝家で松井に接触 6 [織田031]R平手政秀、[織田017]SR柴田勝家 接触 味方統率UP 平手政秀の統率+2以上 7 [織田039]R森可成、[織田014]R佐久間信盛 撃破 味方統率UP 2人の統率11以上佐久間信盛で2部隊撃破 8 織田信長 特定敵撃破 味方武力UP 織田信長の武力16織田信長で太原雪斎を撃破 9 織田信長、[織田010]C河尻秀隆 通常勝利 - - 10 織田信長、[織田031]R平手政秀、[今川034]SR松平元康 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田010]C河尻秀隆、[織田011]SR帰蝶、[織田014]R佐久間信盛、[織田017]SR柴田勝家、[織田031]R平手政秀、[織田039]R森可成、[今川034]SR松平元康 詳細 (伏兵情報):太原雪斎は『易』では城内発進。『難』ではド真ん中 『全知の領域』を連発してくる 第三話 家督相続 通常勝利 家老 織田信友軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C織田信友 足軽 5 5 - 正兵の構え ○ ○ 他CPU C坂井大膳 足軽 3 3 - 力萎えの術 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 5 1 - 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田017]SR柴田勝家、[織田028]UC林秀貞 開幕 - - 2 織田信長、[織田031]R平手政秀 開幕 - - 3 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 織田信長、[織田033]SR前田利家 撃破 味方武力UP 移動速度UP 前田利家の武力+5前田利家で2体撃破 5 織田信長、[織田002]R池田恒興 計略 味方武力UP 池田恒興の武力+3池田恒興が計略使用 6 [織田022]R丹羽長秀、[織田002]R池田恒興 接触 味方統率UP 丹羽長秀の統率+2以上 7 [織田016]R佐々成政、[織田033]SR前田利家 撃破 味方武力UP 兵力UP 佐々成政の武力+8佐々成政で撃破 8 [織田031]R平手政秀、[織田039]R森可成 一定時間 味方士気UP 84c頃士気+6? 9 織田信長、[織田039]R森可成 通常勝利 - - 10 織田信長、[織田031]R平手政秀 終幕 - - 11 織田信長、[織田020]C沢彦宗恩 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田016]R佐々成政、[織田017]SR柴田勝家、[織田020]C沢彦宗恩、[織田028]UC林秀貞、[織田031]R平手政秀、[織田033]SR前田利家、[織田039]R森可成 詳細 特記事項なし。計略も大半が『正兵の構え』。『力萎えの術』はなかなか飛んでこない(というか、喰らったことがない) 第四話 美濃の蝮 通常勝利 家老 太原雪斎軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川028 SR太原雪斎 槍 7 12 城 伏 魅 全知の領域 ○ ○ 今川008 R井伊直盛 槍 6 7 城 伏 精鋭槍撃術 ○ ○ 今川003 R朝比奈泰能 槍 7 1 気 精鋭武闘術 ○ - 今川033 UC松下之綱 槍 2 4 猿回しの術 ○ - 今川002 R朝比奈泰朝 騎馬 6 5 気 精鋭突撃術 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田011]SR帰蝶 開幕 - - 2 織田信長、[他009]SR斎藤道三 開幕 - - 3 織田信長、[他009]SR斎藤道三、[織田001]UC安藤守就 戦闘開始 味方士気UP、敵士気UP 士気+4 4 [他009]SR斎藤道三 接触 味方武力UP、敵武力UP 斎藤道三の武力+10、太原雪斎の武力+8斎藤道三が太原雪斎と接触 5 織田信長 特定敵撃破 味方士気UP 士気+6?織田信長で太原雪斎を撃破 6 [他009]SR斎藤道三、[織田001]UC安藤守就 撃破 味方兵力UP 斎藤道三の兵力UP斎藤道三で敵を撃破 7 織田信長、[織田025]SR羽柴秀吉 一定時間 味方武力UP 兵力UP 90c頃羽柴秀吉の武力+5 8 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 一定時間 味方士気UP 89c頃 ↑イベント終了後すぐ士気+5 9 織田信長、[他009]SR斎藤道三 通常勝利 - - 10 織田信長、[織田011]SR帰蝶 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田001]UC安藤守就、[織田011]SR帰蝶、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六、[他009]SR斎藤道三 詳細 (伏兵情報):太原雪斎は自陣から見て左側中央あたり。井伊直盛は『易』では城内発進。『難』ではド真ん中 『易』では第二話同様、『全知の領域』を連発してくる。だが、『難』では『精鋭槍撃術』などの各種精鋭計略に主軸を移してくる 第五話 清州城攻略戦 落城 家老 織田信友軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C織田信友 足軽 5 5 正兵の構え ○ ○ 他CPU C坂井大膳 足軽 3 3 力萎えの術 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 馬 3 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田011]SR帰蝶 開幕 - - 2 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+3 3 織田信長、[織田017]SR柴田勝家 撃破 味方武力UP 兵力UP 織田信長の武力12織田信長で撃破 4 [織田002]R池田恒興、[織田014]R佐久間信盛 一番乗り 味方兵力UP 池田恒興の兵力UP池田恒興で最初に攻城成功 大筒の後でも可 5 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 一定時間 味方武力UP 移動速度UP 97c頃前田利家の武力+6 6 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 撃破 味方兵力UP 2人の兵力UP前田利家で3体撃破 7 [織田022]R丹羽長秀、[織田039]R森可成 一定時間 味方武力UP 2人の武力が+487c頃 8 織田信長、[織田039]R森可成 攻城ダメージ 味方士気UP 士気+3攻城ダメージ50%以上 9 織田信長 落城勝利 - - 10 織田信長、[織田012]R吉乃 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田011]SR帰蝶、[織田012]R吉乃、[織田014]R佐久間信盛、[織田017]SR柴田勝家、[織田022]R丹羽長秀、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家、[織田039]R森可成 詳細 第三話に比べて若干敵戦力が強化されているが、気にするほどでもない。勝利条件だけは注意 戦闘中、織田信友がイベントで強化+『正兵の構え』を使ってくるが、どうでもいい 第六話 道三救援 通常勝利 家老 稲葉一鉄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一徹 ○ ○ 織田004 UC氏家卜全 騎馬 4 5 美濃の援兵 ○ ○ 織田013 C坂井政尚 槍 8 5 覚悟の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ - 織田001 UC安藤守就 槍 5 5 制 占領作戦 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、織田信長 開幕 - - 2 織田信長、[織田017]SR柴田勝家 開幕 - - 3 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 織田信長、[織田022]R丹羽長秀 大筒占拠 味方武力UP 兵力UP 丹羽長秀の武力+6 兵力UP丹羽長秀で大筒占拠 5 [織田017]SR柴田勝家 特定敵撃破 味方武力UP 兵力UP 柴田勝家の武力+5 兵力UP稲葉一鉄を撃破 6 [織田002]R池田恒興、[織田038]R毛利新助 撃破 味方武力UP 池田恒興の武力+4 毛利新助の武力+4池田恒興で3体撃破 7 [織田005]C織田信勝、[織田028]UC林秀貞 一定時間 味方士気UP 士気+4 8 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田016]R佐々成政 接触 味方武力UP 移動速度UP 羽柴秀吉の武力+3 速度UP 9 織田信長 通常勝利 - - 10 織田信長、[織田026]UC橋本一巴 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田005]C織田信勝、[織田011]SR帰蝶、[織田016]R佐々成政、[織田017]SR柴田勝家、[織田022]R丹羽長秀、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田026]UC橋本一巴、[織田028]UC林秀貞、[織田038]R毛利新助 詳細 第七話 長良川撤退戦 生存 大名 斎藤義龍軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他010 R斎藤義龍 弓 9 6 柵 大蛇の睥睨 ○ ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一徹 ○ ○ 織田004 UC氏家卜全 騎馬 4 5 美濃の援兵 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 鉄砲 3 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田039]R森可成 開幕 - - 2 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 武力UP、敵武力UP 士気+4 織田信長の武力+8 敵の全武将の武力+2 3 [織田011]SR帰蝶、織田信長 接触 味方武力UP 兵力UP 織田信長の武力14 4 [織田011]SR帰蝶 接触 味方武力UP、敵武力UP 帰蝶の武力+4 斎藤義龍の武力+3帰蝶で斎藤義龍に接触 5 織田信長、[織田025]SR羽柴秀吉 一定時間 味方士気UP 士気+691c頃 6 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田039]R森可成、[織田017]SR柴田勝家 一定時間 味方士気UP 士気+487c頃 7 織田信長、[織田026]UC橋本一巴 撃破 味方士気UP 兵力UP 織田信長の武力+5 兵力UP織田信長で1~2部隊撃破 8 [織田018]SR滝川一益、[織田002]R池田恒興 撃破 味方武力UP 兵力UP 滝川一益の武力+6 兵力UP 9 [織田014]R佐久間信盛、[織田040]UC梁田政綱 大筒占拠 味方移動速度UP 佐久間信盛の速度UP佐久間信盛で占拠 10 織田信長 生存 - - 11 [織田011]SR帰蝶、織田信長 終幕 - - 12 [織田005]C織田信勝、[織田028]UC林秀貞、[織田021]UC土田御前 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田005]C織田信勝、[織田011]SR帰蝶、[織田014]R佐久間信盛、[織田017]SR柴田勝家、[織田018]SR滝川一益、[織田021]UC土田御前、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田026]UC橋本一巴、[織田028]UC林秀貞、[織田039]R森可成、[織田040]UC梁田政綱 詳細 難易度不問で『大蛇の睥睨』を連発してくる。まともに正面から挑んでも、『蛇に睨まれた蛙』になる 『大蛇の睥睨』が苦手であれば佐々成政の『母衣衆の采配』を使うと難易度は格段に下がるのでお勧め イベント6では、槍足軽3部隊で6.5コストを13c生存させなければならない。相手に高武力弓がいるので、秀吉の兵力に気をつけよう 第八話 稲生の戦い 通常勝利 城主 織田信勝軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田005 C織田信勝 鉄砲 5 2 呪縛の術 ○ ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織田028 UC林秀貞 弓 4 4 きまぐれな命令 ○ ○ 織田CPU C林通具 鉄砲 5 1 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田030]UC伴長信、織田信長 開幕 - - 2 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+3 3 [織田033]SR前田利家 接触 味方武力UP 前田利家の武力+14柴田勝家と接触 4 [織田033]SR前田利家 特定敵撃破 味方兵力UP 前田利家の兵力UP柴田勝家を撃破 5 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田022]R丹羽長秀 計略 味方武力UP 羽柴秀吉の武力+3羽柴秀吉が計略使用 6 [織田039]R森可成 攻城ダメージ 味方武力UP、敵部隊撤退 森可成の武力+5、林秀貞撤退50%ダメージ? 7 織田信長 特定敵撃破 味方武力UP 織田信長の武力18織田信勝を撃破 8 [織田018]SR滝川一益、[織田030]UC伴長信 攻城 味方兵力UP 2人の兵力UP伴長信で攻城 9 織田信長 通常勝利 - - 10 織田信長、[織田021]UC土田御前 終幕 - - 11 織田信長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田018]SR滝川一益、[織田021]UC土田御前、[織田022]R丹羽長秀、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田030]UC伴長信、[織田033]SR前田利家、[織田039]R森可成 詳細 易では『きまぐれな命令』を連発してくる。3連発で飛んでかつツボにはまると面倒だが、気にするほどでもない。だが難では『掛かれ柴田』を中心に『きまぐれな命令』、『呪縛の術』も使ってくるようになる イベント6で林秀貞が戦線離脱、以後出陣しなくなる(と思われる) 第九話 兄弟相克 落城 城主 織田信勝軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田005 C織田信勝 鉄砲 5 2 呪縛の術 ○ - 他CPU C織田信賢 足軽 5 5 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 鉄砲 5 1 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 鉄砲 5 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田017]SR柴田勝家 開幕 - - 2 [織田030]UC伴長信、織田信長 開幕 - - 3 織田信長 戦闘開始 味方士気UP、敵武力UP 士気+6、敵全武将の武力+2 4 [織田017]SR柴田勝家 接触 味方武力UP、敵武力UP 柴田勝家の武力+3、織田信勝の武力+5織田信勝と接触 5 [織田017]SR柴田勝家、[織田033]SR前田利家 撃破 味方武力UP 柴田勝家の武力+5 前田利家の武力+5柴田勝家で3体撃破 6 [織田010]C河尻秀隆 特定敵撃破 味方武力UP 移動速度UP 河尻秀隆の武力+10 速度UP織田信勝を撃破 7 [織田014]R佐久間信盛、[織田028]UC林秀貞 攻城 味方士気UP 士気+6林秀貞で攻城 8 [織田038]R毛利新助、[織田039]R森可成 一定時間 味方武力UP 毛利新助の武力+387c頃 9 織田信長 落城勝利 - - 10 [織田039]R森可成、織田信長 終幕 - - 11 織田信長、[織田012]R吉乃 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田010]C河尻秀隆、[織田012]R吉乃、[織田014]R佐久間信盛、[織田017]SR柴田勝家、[織田028]UC林秀貞、[織田030]UC伴長信、[織田033]SR前田利家、[織田038]R毛利新助、[織田039]R森可成 詳細 『易』ではいかにも『烏合の衆』だが、『難』では織田信賢が合流 計略は『易』ではなかなか使ってこないが、『難』では『呪縛の術』が飛んでくる 織田信賢が合流したとはいえ、部隊全体の統率力は低い。開幕時の士気上昇に乗じた『山津波で一掃』という手段は依然有効 第十話 尾張統一 落城 城主 織田信賢軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C織田信賢 足軽 5 5 正兵の構え ○ ○ 織田041 C山内一豊 槍 3 3 不屈の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎馬 3 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田017]SR柴田勝家 開幕 - - 2 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 撃破 味方武力UP 兵力UP 羽柴秀吉の武力+4 前田利家の武力+3前田利家で3体撃破 4 [織田017]SR柴田勝家 特定敵撃破 味方士気UP 士気+4山内一豊を撃破 5 織田信長、[織田018]SR滝川一益 接触 味方武力UP 織田信長の武力13 滝川一益の武力13 6 織田信長、[織田002]R池田恒興 接触 味方兵力UP 池田恒興の兵力UP 7 [織田022]R丹羽長秀、[織田040]UC梁田政綱 大筒占拠 味方武力UP 丹羽長秀の武力+7 梁田政綱の武力+4梁田政綱で占拠 8 織田信長 落城勝利 - - 9 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家、[織田034]SRまつ 終幕 - - 10 織田信長、[織田040]UC梁田政綱 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田017]SR柴田勝家、[織田018]SR滝川一益、[織田022]R丹羽長秀、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家、[織田034]SRまつ、[織田040]UC梁田政綱 詳細 特記事項なし。全体的に武力不足のうえに、計略も『不屈の構え』や『正兵の構え』なので大丈夫のはず なんと『難』でも敵陣容に全く変化がない。どうやら、信賢はのほほんとしていたらしい 第十一話 桶狭間前哨戦 生存 大名 今川義元軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川012 SR今川義元 弓 7 7 城 魅 上洛の幻 ○ ○ 今川034 SR松平元康 弓 6 8 魅 柵 忍従の陣 ○ ○ 今川022 R酒井忠次 鉄砲 6 4 柵 精鋭射撃術 ○ ○ 今川CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え - - 今川008 R井伊直盛 槍 6 7 城 伏 精鋭槍撃術 ○ ○ 今川004 UC天野景貫 騎馬 6 3 正兵の構え ○ ○ 今川015 R鵜殿長持 弓 4 5 制 伏 精鋭への援軍 ○ - 今川002 R朝比奈泰朝 騎馬 6 5 気 精鋭突撃術 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田033]SR前田利家、[織田022]R丹羽長秀、織田信長 開幕 - - 2 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田023]Rねね 開幕 - - 3 [織田022]R丹羽長秀 戦闘開始 味方士気UP、敵兵力UP 士気+3 4 [織田033]SR前田利家、[織田037]C村井長頼 一定時間 味方武力UP 前田利家の武力+6 村井長頼の武力+683c頃 5 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 接触 味方兵力UP 二人の兵力UP 6 [織田018]SR滝川一益 接触 味方武力UP、敵武力UP 滝川一益の武力+5酒井忠次と接触 7 [織田022]R丹羽長秀 特定敵撃破 味方士気UP 兵力UP 士気+4? 味方全武将の兵力UP松平元康を撃破 8 [織田022]R丹羽長秀 一定時間 味方統率UP 武力UP、敵武力UP 丹羽長秀武力8 統率11以上、敵全ての武力UP(要数値)80c頃 9 [織田022]R丹羽長秀 生存 - - 10 織田信長、[織田011]SR帰蝶 終幕 - - 11 織田信長、[織田017]SR柴田勝家 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田011]SR帰蝶、[織田017]SR柴田勝家、[織田018]SR滝川一益、[織田022]R丹羽長秀、[織田023]Rねね、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家、[織田037]C村井長頼 詳細 (伏兵情報):鵜殿長持・『難』で追加配備される井伊直盛は共に伏兵中。鵜殿長持はド真ん中、井伊直盛は左側鵜殿長持は前進してくるので注意 戦場に大筒はない 今川義元は城内発進。イベント8発生タイミングで出陣する 一般兵は今川軍所属扱い、つまり敵の最大士気は12である。『易』ではひたすら『上洛の幻』を連発してくる『難』では各種精鋭計略に主軸を移してくる。だからと言って、『上洛の幻』を使ってこないわけではないが イベント1狙いの場合、必然的に槍1鉄砲2の3枚デッキを強いられる。どう戦うかは事前に考えておいた方がいい 第十二話 桶狭間の合戦 落城 大名 今川義元軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川012 SR今川義元 弓 7 7 城 魅 上洛の幻 ○ ○ 今川032 UC松井宗信 槍 6 4 制 死闘の構え ○ ○ 今川008 R井伊直盛 槍 6 7 城 伏 精鋭槍撃術 ○ ○ 今川017 SR岡部元信 弓 6 6 城 気 精鋭弱体弓 ○ ○ 今川016 C岡部正綱 弓 5 5 精鋭遊撃術 ○ - 今川025 C菅沼定盈 槍 5 6 気 不屈の構え ○ - 今川020 C葛山氏元 騎馬 4 5 伏 精鋭戦術 ○ - 今川001 UC朝比奈信置 槍 6 3 精鋭戦術 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田040]UC梁田政綱 開幕 - - 2 織田信長 戦闘開始 味方士気UP、敵兵力DOWN 士気+6、敵兵力50%程度 3 織田信長 一定時間 味方武力UP 織田信長の武力1595c頃 4 [織田002]R池田恒興、[織田038]R毛利新助 一定時間 味方武力UP 速度UP 毛利新助の武力+10 速度2倍?91c頃 5 [織田039]R森可成、[織田038]R毛利新助 一定時間 味方統率UP 二人の統率11以上 6 [織田014]R佐久間信盛、[織田039]R森可成 攻城 味方士気UP 士気+MAX?佐久間信盛で攻城 7 [織田017]SR柴田勝家 特定敵撃破 味方兵力UP 柴田勝家の兵力+100%?松井宗信を撃破 8 [織田038]R毛利新助 接触 味方兵力UP、敵武力UP 毛利新助の兵力200%?、今川義元の武力+4今川義元に接触 9 [織田038]R毛利新助 特定敵撃破 味方士気UP、敵兵力DOWN 味方士気+MAX?今川義元を撃破 10 [織田038]R毛利新助、織田信長 落城勝利 - - 11 織田信長、[織田040]UC梁田政綱 終幕 - - 12 織田信長、[織田011]SR帰蝶 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田011]SR帰蝶、[織田014]R佐久間信盛、[織田017]SR柴田勝家、[織田038]R毛利新助、[織田039]R森可成、[織田040]UC梁田政綱 詳細 (伏兵情報):井伊直盛・『難』で追加配備される葛山氏元は共に伏兵中。イベント狙いで毛利新助を出陣させている場合は注意 今川義元と朝比奈信置(『難』で追加配備)は城内発進。イベント発生までは出陣しない 『上洛の幻』・各種精鋭系計略を使用してくる。計略が読みにくい イベント9発生で今川義元は討死扱いとなり、以後は戦場に出現しなくなるだが上洛を連発してくる義元を毛利単体で落とすのは非常に困難。計略と奥義を重ねて一気にカタをつけよう 『難』では今川軍8枚デッキと激突する。見た目からして圧倒的な上に、鉄砲主体の織田軍との相性は最悪(貫通系があれば別だが)この話と次の第十三話が、難易度的には双璧唯一の騎馬隊である葛山氏元を『遊兵』化できれば、あるいは・・・ 第十三話 蝮の息子 通常勝利 大名 斎藤義龍軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他010 R斎藤義龍 弓 9 6 柵 大蛇の睥睨 ○ ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一鉄 ○ ○ 織田027 R蜂須賀小六 鉄砲 6 9 伏 山津波の計 ○ ○ 織田009 UC金森長近 鉄砲 6 4 制 母衣武者の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足軽 5 1 正兵の構え - - 織田013 C坂井政尚 槍 8 5 覚悟の構え ○ - 織田004 UC氏家卜全 騎馬 4 5 美濃の援兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田022]R丹羽長秀、織田信長 開幕 - - 2 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+5 3 [織田025]SR羽柴秀吉 接触 味方兵力UP、敵武将撤退 羽柴秀吉の兵力UP、蜂須賀小六が撤退蜂須賀小六と接触 4 [織田010]C河尻秀隆 接触 味方武力UP、敵武力UP 河尻秀隆の武力+7、金森長近の武力+10金森長近と接触 5 織田信長 計略 味方武力UP 織田信長の武力14 6 [織田016]R佐々成政、[織田033]SR前田利家 撃破 味方武力UP 兵力UP 前田利家の武力+5 兵力UP前田利家で3体撃破 7 [織田018]SR滝川一益 特定敵撃破 味方兵力UP 滝川一益の兵力UP滝川一鉄を撃破 8 織田信長 通常勝利 - - 9 織田信長、[織田025]SR羽柴秀吉 終幕 - - 10 織田信長、[織田008]UCお鍋の方 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田008]UCお鍋の方、[織田010]C河尻秀隆、[織田016]R佐々成政、[織田018]SR滝川一益、[織田022]R丹羽長秀、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 詳細 (伏兵情報):蜂須賀小六は伏兵中。前進してくるので、突然城前に登場する可能性有り 計略は七話同様、難易度不問で『大蛇の睥睨』 敵の火力が一章の中でもっとも高い。『大蛇の睥睨』下でまともにやり合わないように イベント3発生で蜂須賀小六が戦線離脱、以後は戦場に出現しなくなる 第十四話 再び美濃へ 通常勝利 大名 斎藤龍興軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉017 UC斎藤龍興 弓 4 6 柵 魅 堕落の陣 ○ ○ 織田001 UC安藤守就 槍 5 5 制 占領作戦 ○ ○ 織田004 UC氏家卜全 騎馬 4 5 美濃の援兵 ○ ○ 織田013 C坂井政尚 槍 8 5 覚悟の構え ○ ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一徹 ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長 開幕 - - 2 織田信長、[織田025]SR羽柴秀吉 開幕 - - 3 織田信長 戦闘開始 味方士気UP、敵兵力DOWN 士気+4、敵兵力約50% 4 [織田025]SR羽柴秀吉 接触 味方士気UP、敵士気DOWN 士気+4安藤守就と接触 5 織田信長、[織田006]C織田信包 一定時間 味方武力UP 移動速度UP 織田信包の武力+4 速度UP 6 織田信長、[織田033]SR前田利家 攻城 味方兵力UP 前利家の兵力UP前利家で攻城 7 [織田018]SR滝川一益、[織田019]C滝川益氏 撃破 味方武力UP 兵力UP 2人の武力+4 兵力UP滝川益氏で撃破 8 [織田024]R羽柴秀長、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 一定時間 味方武力UP 3人の武力+580c頃 9 [織田022]R丹羽長秀、[織田035]C溝口秀勝 撃破 味方兵力UP 丹羽長秀の兵力UP丹羽長秀で撃破 10 織田信長 通常勝利 - - 11 織田信長、[織田025]SR羽柴秀吉 終幕 - - 12 織田信長、[織田012]R吉乃 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田006]C織田信包、[織田012]R吉乃、[織田018]SR滝川一益、[織田019]C滝川益氏、[織田022]R丹羽長秀、[織田024]R羽柴秀長、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六、[織田033]SR前田利家、[織田035]C溝口秀勝 詳細 計略は『易』ではなかなか飛んでこないので、見た目ほど難しくはない。だが『難』では稲葉一鉄が『頑固一徹』を使ってくる。まともに付き合わないように また『難』では発生条件は不明だが、途中で安藤守就と氏家卜全の会談シーンが入り、安藤守就の武力が上昇するので注意すること 第十五話 稲葉山落城 落城 大名 斎藤龍興軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉017 UC斎藤龍興 弓 4 6 柵 魅 堕落の陣 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足軽 5 5 柵 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田003]R稲葉一鉄、[織田004]UC氏家卜全 開幕 - - 2 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 織田信長、[織田036]C村井貞勝 接触 味方統率UP 貞勝の統率11以上 4 [織田009]UC金森長近、[織田010]C河尻秀隆 一定時間 味方武力UP 秀隆の武力+5 5 [織田032]UC堀秀政、[織田015]UC佐久間盛政 撃破 味方武力UP 2人の武力+3佐久間盛政で3体撃破 6 [織田013]C坂井政尚、[織田003]R稲葉一鉄 撃破 味方兵力UP 坂井政尚の兵力UP坂井政尚で撃破 7 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 一番乗り 味方兵力UP 2人の兵力UP羽柴秀吉で一番乗り 8 織田信長、[織田017]SR柴田勝家 撃破 味方士気UP 士気+6柴田勝家で2体撃破 9 織田信長 落城勝利 - - 10 [織田020]C沢彦宗恩、織田信長 終幕 - - 11 織田信長、[織田011]SR帰蝶 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田003]R稲葉一鉄、[織田004]UC氏家卜全、[織田009]UC金森長近、[織田010]C河尻秀隆、[織田011]SR帰蝶、[織田013]C坂井政尚、[織田015]UC佐久間盛政、[織田017]SR柴田勝家、[織田020]C沢彦宗恩、[織田024]R羽柴秀長、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田032]UC堀秀政、[織田036]C村井貞勝 詳細 特記事項なし。まじめに戦えば楽勝。 Ver1.10で斎藤龍興がカード化したため、以前とは能力値が変わったが、気にするほどではないだろう。 群雄伝使用一覧(織田家) No 武将名 使用箇所 使用イベント数 戦国大名001 UC織田信長 SR織田信長と共通 - 戦国大名004 EX羽柴秀吉 SR羽柴秀吉と共通 - 織田001 UC安藤守就 4-3,6 2 織田002 R池田恒興 1-1、3-5、5-4、6-6、7-8、10-6、12-4 7 織田003 R稲葉一鉄 15-1,6 2 織田004 UC氏家卜全 15-1 1 織田005 C織田信勝 6-7、7-12 2 織田006 C織田信包 14-5 1 織田007 SR織田信長 1-1,2,3,4,6,7,9,10、2-1,2,3,4,8,9,10、3-1,2,3,4,5,9,10,11、4-1,2,3,5,7,9,10、5-1,2,3,8,9,10、6-1,2,3,4,9,10、7-1,2,3,5,7,10,11、8-1,2,7,9,10,11、9-1,2,3,9,10,11、10-1,2,5,6,8,10、11-1,10,11、12-1,2,3,10,11,12、13-1,2,5,8,9,10、14-1,2,3,5,6,10,11,12、15-1,2,3,8,9,10,11 97 織田008 UCお鍋の方 13-10 1 織田009 UC金森長近 15-4 1 織田010 C河尻秀隆 2-4,9、9-6、13-4、15-4 5 織田011 SR帰蝶 2-1,4-1,10、5-1、6-1、7-3,4,11、11-10、12-12、15-11 11 織田012 R吉乃 5-10、9-11、14-12 3 織田013 C坂井政尚 15-6 1 織田014 R佐久間信盛 1-8、2-7、5-4、7-9、9-7、12-6 6 織田015 UC佐久間盛政 15-5 1 織田016 R佐々成政 3-7、6-8、13-6 3 織田017 SR柴田勝家 1-5,6、2-5,6、3-1、5-3、6-2,5、7-6、9-1,4,5、10-1,4、11-11、12-7、15-8 17 織田018 SR滝川一益 7-8、8-8、10-5、11-6、13-7、14-7 6 織田019 C滝川益氏 14-7 1 織田020 C沢彦宗恩 3-11、15-10 2 織田021 UC土田御前 7-12、8-10 2 織田022 R丹羽長秀 3-6、5-7、6-4、8-5、10-7、11-1,3,7,8,9、13-1、14-9 12 織田023 Rねね 11-2 1 織田024 R羽柴秀長 14-8、15-7 2 織田025 SR羽柴秀吉 4-7,8、5-5,6、6-8、7-5,6、8-5、10-3,9、11-2,5、13-3,9、14-2,4,8,11、15-7 19 織田026 UC橋本一巴 6-10、7-7 2 織田027 R蜂須賀小六 4-8、14-8 2 織田028 UC林秀貞 1-5,8、3-1、6-7、9-7 5 織田029 C塙直政 - 0 織田030 UC伴長信 8-1,8、9-2 3 織田031 R平手政秀 1-2,4,7,10、2-1,6,10、3-2,8,10 10 織田032 UC堀秀政 15-5 1 織田033 SR前田利家 3-4,7、5-5,6、8-3,4、9-5、10-3,9、11-1,4,5、13-6、14-6 14 織田034 SRまつ 10-9 1 織田035 C溝口秀勝 14-9 1 織田036 C村井貞勝 15-3 1 織田037 UC村井長頼 11-4 1 織田038 R毛利新助 6-6、9-8、12-4,5,8,9,10 7 織田039 R森可成 1-9、2-7、3-8,9、5-7,8、7-1,6、8-6、9-8,10、12-5,6 13 織田040 UC梁田政綱 10-10、12-1,11 3 織田041 C山内一豊 - 0 今川034 SR松平元康 2-2,10 2 他009 SR斎藤道三 4-2,3,4,6,9 5 SS001 SS織田信長 - 0 SS002 SS木下藤吉郎 - 0 SS003 SS滝川一益 - 0 SS004 SS前田利家 - 0 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 織田信長は明示してない場合スターター。SJは戦国鬼札、SRと明示してある場合はコスト割れ防止の為。もちろんスターター、戦国鬼札でも構いません。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 織田信長 池田恒興 森可成 平手政秀 1 2 3 4 7 9 10 SJ織田信長 柴田勝家 林秀貞 佐久間信盛 5 6 8 2 織田信長 松平元康 帰蝶 平手政秀 1 2 3 8 10 SR織田信長 森可成 河尻秀隆 佐久間信盛 4 7 9 柴田勝家 平手政秀 +3.5 5 6 3 織田信長 柴田勝家 林秀貞 沢彦宗恩 1 3 11 織田信長 池田恒興 森可成 平手政秀 2 5 8 9 10 織田信長 前田利家 佐々成政 +1 4 7 丹羽長秀 池田恒興 +3.5 6 4 SR織田信長 蜂須賀小六 帰蝶 羽柴秀吉 1 5 7 8 10 織田信長 斎藤道三 安藤守就 +1 2 3 4 6 9 5 織田信長 柴田勝家 帰蝶 吉乃 1 2 3 9 10 織田信長 丹羽長秀 森可成 +1 7 8 前田利家 池田恒興 佐久間信盛 羽柴秀吉 4 5 6 6 織田信長 丹羽長秀 帰蝶 橋本一巴 1 3 4 9 10 SJ織田信長 柴田勝家 織田信勝 林秀貞 2 5 7 池田恒興 毛利新助 佐々成政 羽柴秀吉+1 6 8 7 SR織田信長 森可成 佐久間信盛 梁田政綱 1 2 10 織田信長 帰蝶 橋本一巴 羽柴秀吉 +1 3 4 5 7 11 柴田勝家 森可成 羽柴秀吉 +1.5 6 滝川一益 池田恒興 +3.5 8 織田信勝 佐久間信盛 林秀貞 梁田政綱 土田御前 +1 9 12 8 織田信長 滝川一益 伴長信 +1.5 1 2 7 8 9 11 織田信長 前田利家 森可成 土田御前 3 4 6 10 丹羽長秀 羽柴秀吉 +4 5 9 織田信長 柴田勝家 前田利家 1 3 4 5 9 織田信長 佐久間信盛 林秀貞 伴長信 吉乃 2 7 11 SR織田信長 森可成 河尻秀隆 毛利新助 6 8 10 10 織田信長 柴田勝家 滝川一益 1 2 4 5 8 前田利家 羽柴秀吉 まつ +3 3 9 SJ織田信長 池田恒興 梁田政綱 丹羽長秀 6 7 10 11 SR織田信長 丹羽長秀 前田利家 1 3 7 8 9 前田利家 羽柴秀吉 村井長頼 ねね +1.5 2 4 5 織田信長 柴田勝家 帰蝶 +1 10 11 滝川一益 +5.5 6 12 織田信長 帰蝶 毛利新助 梁田政綱 +1 1 2 3 8 9 10 11 12 池田恒興 森可成 佐久間信盛 毛利新助 +1 4 5 6 柴田勝家 +5 7 13 SR織田信長 丹羽長秀 羽柴秀吉 お鍋の方 1 2 3 5 8 9 10 前田利家 佐々成政 河尻秀隆 +2 4 6 滝川一益 +5.5 7 14 SR織田信長 蜂須賀小六 羽柴秀長 羽柴秀吉 1 2 3 4 8 10 11 SR織田信長 前田利家 織田信包 吉乃 5 6 12 滝川一益 丹羽長秀 滝川益氏 溝口秀勝 7 9 15 SR織田信長 稲葉一鉄 氏家卜全 帰蝶 1 2 9 11 SR織田信長 柴田勝家 沢彦宗恩 村井貞勝 3 8 10 稲葉一鉄 坂井政尚 佐久間盛政 堀秀政 5 6 金森長近 河尻秀隆 羽柴秀長 羽柴秀吉 +2 4 7 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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勢力別リスト 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・関ヶ原伝・九州の章 群雄伝・大坂の陣・徳川の章 群雄伝・大坂の陣・豊臣の章 群雄伝・大坂の陣・土佐の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 群雄伝・武将列伝6 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 関ヶ原伝・西軍の章 リストの見方 関ヶ原伝・西軍の章 文治の守護者第一話 太閤の死 第二話 三成襲撃 第三話 三成、挙兵 第四話 信長の血 第五話 大津城の戦い 第六話 杭瀬川の戦い 第七話 関ヶ原、開戦 第八話 左近、奮迅 第九話 裏切り 第十話 絆とともに 第十一話 夢の終わり 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 文治の守護者 第一話 太閤の死 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣085 R福島正則 槍 10 4 忠 大水牛の猛角 ○ ○ 豊臣072 R黒田長政 騎 8 6 制 城 八面六臂 ○ ○ 豊臣078 UC藤堂高虎 槍 9 8 城 忠 下天を欺く ○ ○ 豊臣062 SR大谷吉継 鉄 6 10 魅 軍 百万の軍配 ○ - 豊臣 C一般兵 正兵の構え ○ - 豊臣 C一般兵 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣075]SR島左近 開幕 - - 2 [豊臣034]SR前田利家、[豊臣060]SR石田三成 開幕 - - 3 [豊臣034]SR前田利家、[豊臣060]SR石田三成 戦闘開始 - - 4 [豊臣034]SR前田利家 接触 福島正則と接触 5 [豊臣060]SR石田三成 接触 大谷吉継と接触 6 [豊臣075]SR島左近、[豊臣067]UC蒲生頼郷 一定時間 味方武力、射程距離、槍長さUP 2人の武力+3蒲生頼郷の射程距離、島左近の槍長さUP 7 [上杉072]SR上杉景勝、[上杉081]SR直江兼続 一定時間 69c付近 8 [豊臣034]SR前田利家、[豊臣091]UC前田利長 攻城 前田利家で攻城 9 [豊臣034]SR前田利家 戦闘勝利 - - 10 [豊臣034]SR前田利家、[豊臣036]Rまつ 終幕 - - 11 [豊臣060]SR石田三成、[上杉081]SR直江兼続 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 計略は大水牛の猛角がメイン 第二話 三成襲撃 加藤清正軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣064 SR加藤清正 騎 9 6 城 気 忠 帝釈天翔 ○ ○ 豊臣085 R福島正則 槍 10 4 忠 大水牛の猛角 ○ ○ 豊臣087 R細川忠興 鉄 8 8 忠 弔いの炎 ○ ○ 豊臣072 R黒田長政 騎 8 6 制 城 八面六臂 ○ ○ 豊臣057 UC池田輝政 騎 8 5 気 忠 忠勇の奮戦 ○ - 豊臣065 UC加藤嘉明 槍 8 4 軍 忠 七本槍・忠勇 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣075]SR島左近 開幕 - - 2 [豊臣075]SR島左近、[豊臣083]SR初芽 戦闘開始 - - 3 [豊臣060]SR石田三成 接触 味方移動速度、兵力UP 福島正則と接触 4 [豊臣075]SR島左近 接触 味方兵力UP、武力ダメージdown 加藤清正と接触島左近の兵力+?%、武力ダメージ減少 5 [豊臣060]SR石田三成、[他127]R佐竹義宣 一定時間 6 [豊臣083]SR初芽、[豊臣060]SR石田三成 撃破 初芽で1体撃破 7 [豊臣067]UC蒲生頼郷、[豊臣090]C舞兵庫 撃破 舞兵庫で1体撃破 8 [豊臣060]SR石田三成 特定敵撃破 味方統率、兵力UP 黒田長政を撃破石田三成の統率+?、兵力+?% 9 [豊臣060]SR石田三成 戦闘勝利 - - 10 [豊臣060]SR石田三成 終幕 - - 11 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣062]SR大谷吉継 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 計略は大水牛の猛角がメイン 第三話 三成、挙兵 落城 鳥居元忠軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 徳川058 R鳥居元忠 鉄 7 5 気 伏見城の血染畳 ○ ○ 徳川065 C松平家忠 弓 5 5 軍 家忠日記 ○ ○ 徳川 C一般兵 鉄 5 5 - 正兵の構え - ○ 徳川 C一般兵 弓 6 6 - 正兵の構え ○ - 徳川 C一般兵 鉄 7 9 - 正兵の構え ○ - 徳川 C一般兵 鉄 6 2 - 正兵の構え ○ - 徳川 C一般兵 槍 6 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣062]SR大谷吉継 開幕 - - 2 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣062]SR大谷吉継、[毛利047]UC安国寺恵瓊 開幕 - - 3 [島津056]SR島津惟新斎、[島津058]SR島津豊久 戦闘開始 士気up 4 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣073]R小西行長 接触 5 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣074]R小早川秀秋 一定時間 6 [毛利048]SR吉川広家、[毛利047]UC安国寺恵瓊 一定時間 7 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣061]R宇喜多秀家 撃破 宇喜多秀家で?部隊撃破 8 [豊臣082]C長束正家 計略 味方統率UP、敵統率down 味方全員の統率+?、敵全員の統率-? 9 [島津058]SR島津豊久、[島津056]SR島津惟新斎 攻城 島津豊久で攻城 10 [豊臣060]SR石田三成、[本願寺046]R鈴木重朝 落城勝利 - - 11 [毛利055]R毛利輝元、[毛利047]UC安国寺恵瓊 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 計略は伏見城の血染畳がメイン 第四話 信長の血 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣057 UC池田輝政 騎 8 5 気 忠 忠勇の奮戦 ○ ○ 豊臣056 C浅野幸長 騎 5 4 新 忠 忠勇の構え ○ ○ 徳川046 SR井伊直政 槍 9 5 疾 関ヶ原の一番槍 ○ ○ 徳川 C一般兵 騎 7 6 - 正兵の構え ○ ○ 豊臣085 R福島正則 槍 10 4 忠 大水牛の猛角 ○ - 徳川 C一般兵 鉄 5 5 - 正兵の構え ○ - 徳川 C一般兵 鉄 4 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣060]SR石田三成、[織田088]R織田秀信 開幕 - - 2 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣075]SR島左近 開幕 - - 3 [織田088]R織田秀信、[織田089]C木造長政、[織田091]UC百々綱家 戦闘開始 4 [織田088]R織田秀信 一定時間 5 [織田089]C木造長政 接触 池田輝政と接触 6 [豊臣090]C舞兵庫、[織田091]UC百々綱家 撃破 舞兵庫で1体撃破 7 [織田090]C斎藤徳元 計略 敵武力down 敵全員の武力-? 8 [豊臣067]UC蒲生頼郷、[豊臣090]C舞兵庫 攻城 蒲生頼郷で攻城 9 [織田088]R織田秀信 戦闘勝利 - - 10 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣075]SR島左近 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第五話 大津城の戦い 京極高次軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉051 R京極高次 鉄 7 5 軍 蛍大名の矜持 ○ ○ 豊臣 R初 槍 3 5 魅 正兵の構え ○ ○ 浅井朝倉 C一般兵 槍 6 2 - 正兵の構え - ○ 浅井朝倉 C一般兵 槍 6 7 - 正兵の構え - ○ 浅井朝倉 C一般兵 弓 5 5 - 正兵の構え ○ ○ 浅井朝倉 C一般兵 弓 5 9 - 正兵の構え ○ - 浅井朝倉 C一般兵 軽騎 6 3 - 正兵の構え ○ - 浅井朝倉 C一般兵 軽騎 7 3 - 正兵の構え ○ - 浅井朝倉 C一般兵 槍 7 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣062]SR大谷吉継、[豊臣084]平塚為広 開幕 - - 2 [豊臣062]SR大谷吉継、[他129]SR立花宗茂 開幕 - - 3 [他129]SR立花宗茂、[豊臣062]SR大谷吉継 戦闘開始 4 [他129]SR立花宗茂 接触 京極高次と接触 5 [他094]UC小野鎮幸、[毛035]C末次元康 撃破 小野鎮幸で?体撃破 6 [毛050]R小早川秀包、[他129]SR立花宗茂 撃破 小早川秀包で?体撃破 7 [他129]SR立花宗茂、[他104]R由布惟信 計略 立花宗茂の計略使用 8 [毛035]C末次元康、[毛050]R小早川秀包 攻城ダメージ 末次元康で攻城 9 [他129]SR立花宗茂、[他104]R由布惟信、[他094]UC小野鎮幸 戦闘勝利 - - 10 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣075]SR島左近 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 中盤で京極高次が強化されるイベントあり 第六話 杭瀬川の戦い 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ UC中村一栄 弓 7 6 - 正兵の構え ○ ○ UC有馬豊氏 槍 7 6 - 正兵の構え ○ ○ C一般兵 弓 5 1 - 正兵の構え ○ ○ C一般兵 弓 5 1 - 正兵の構え ○ ○ C一般兵 弓 6 8 - 正兵の構え ○ ○ C一般兵 弓 2 4 - 正兵の構え ○ - C一般兵 ○ - C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣073]R小西行長 開幕 - - 2 [豊臣075]SR島左近、[豊臣054]UC明石全登 開幕 - - 3 [豊臣075]SR島左近、[豊臣090]C舞兵庫 戦闘開始 味方士気、武力、槍撃ダメージ、槍長さUP 味方士気+4島左近の武力+2、槍撃ダメージ、槍長さUP 4 [豊臣075]SR島左近 一定時間 味方士気、統率UP敵統率UP、兵力down 89c付近味方士気+?、島左近の統率+4以上 5 [豊臣060]SR石田三成、[島津058]SR島津豊久 一定時間 味方武力、統率UP味方統率down 島津豊久の武力+?、統率-?石田三成の統率+? 6 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣062]SR大谷吉継 接触 7 [豊臣067]UC蒲生頼郷 特定敵撃破 中村一栄を撃破 8 [豊臣054]UC明石全登、[豊臣075]SR島左近 計略 明石全登の計略使用 9 [豊臣075]SR島左近、[豊臣060]SR石田三成 戦闘勝利 - - 10 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣075]SR島左近 終幕 - - 11 [毛利056]R毛利秀元、[毛利048]SR吉川広家 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時に敵士気UP、更に敵全員の武力+?、統率-? 第七話 関ヶ原、開戦 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣085 R福島正則 槍 10 4 忠 大水牛の猛角 ○ ○ 豊臣066 R可児才蔵 槍 8 7 疾 忠 笹の首級 ○ ○ 徳川046 SR井伊直政 槍 9 5 疾 関ヶ原の一番槍 ○ ○ 徳川066 R松平忠吉 槍 6 4 新 軍 槍衾の采配 ○ ○ C一般兵 槍 4 5 - 正兵の構え ○ - C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣060]SR石田三成 開幕 - - 2 [豊臣061]R宇喜多秀家 開幕 - - 3 [豊臣061]R宇喜多秀家、[豊臣054]UC明石全登 戦闘開始 味方士気、武力、移動速度UP 味方士気+52人の武力+5、移動速度UP 4 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣075]SR島左近 一定時間 味方士気、兵力UP 89c付近味方士気+?、味方全員の兵力+?% 5 [豊臣062]SR大谷吉継 一定時間 6 [豊臣061]R宇喜多秀家 接触 味方武力、槍撃ダメージUP敵武力、槍長さUP 福島正則に接触宇喜多秀家の武力+?、槍撃ダメージUP福島正則の武力+?、槍長さUP 7 [豊臣054]UC明石全登 特定敵撃破 可児才蔵を撃破 8 [豊臣073]R小西行長 計略 敵の統率down 9 [豊臣061]R宇喜多秀家、[豊臣054]UC明石全登 戦闘勝利 - - 10 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣075]SR島左近 終幕 - - 11 [島津056]SR島津維新斎、[島津058]SR島津豊久 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 イベント3は、宇喜多秀家と明石全登がいない場合でも士気は上昇する 戦闘開始時、敵士気UPとともに敵全員の武力UP 上記から、開幕から井伊直政もしくは松平忠吉が計略を使ってくる。武断派のスペックと普請の馬屋も相まって、まともにぶつかると開幕落城まで持っていかれるので、立ち回りに注意が必要。 中盤に、敵全員の武力が上昇するイベントあり 第八話 左近、奮迅 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣072 R黒田長政 騎 8 6 制 城 八面六臂 ○ ○ 豊臣087 R細川忠興 鉄 8 8 忠 弔いの炎 ○ ○ 豊臣078 UC藤堂高虎 槍 9 8 城 忠 下天を欺く ○ ○ 徳川060 R本多忠勝 騎 8 9 猛 調律の陣 ○ ○ 徳川 C一般兵 鉄 7 9 - 正兵の構え - C一般兵 ○ - C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣067]UC蒲生頼郷 開幕 - - 2 [豊臣060]SR石田三成 戦闘開始 味方士気、統率UP 味方士気+? 3 [豊臣075]SR島左近 接触 味方武力、槍撃ダメージ、槍長さUP敵射撃回数UP 細川忠興と接触石田三成の武力+3、槍撃ダメージ、槍長さUP細川忠興の射撃回数UP 4 [豊臣067]UC蒲生頼郷、[豊臣090]C舞兵庫 一定時間 5 [豊臣075]SR島左近 撤退 6 [豊臣074]R小早川秀秋 一定時間 59c付近 7 [豊臣062]SR大谷吉継 特定敵撃破 藤堂高虎を撃破 8 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣075]SR島左近 戦闘勝利 - - 9 [長宗我部043]SR長宗我部盛親、[毛利047]UC安国寺恵瓊 終幕 - - 10 [毛利056]R毛利秀元、[毛利048]SR吉川広家 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時、敵士気UP、敵武力、突撃ダメージUP 第九話 裏切り 通常勝利 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 徳川056 SR徳川家康 鉄 8 8 魅 軍 武断の返忠 ○ ○ 豊臣072 R黒田長政 騎 8 6 制 城 八面六臂 ○ ○ 豊臣078 UC藤堂高虎 槍 9 8 城 忠 下天を欺く ○ ○ 豊臣065 UC加藤嘉明 槍 8 4 軍 忠 七本槍・忠勇 ○ ○ 豊臣078 R後藤又兵衛 槍 7 5 魅 来光の槍術 ○ - 豊臣057 UC池田輝政 騎 8 5 気 忠 忠勇の奮戦 ○ - 徳川 C一般兵 槍 4 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣062]SR大谷吉継、[豊臣084]C平塚為広 開幕 - - 2 [豊臣074]R小早川秀秋 開幕 - - 3 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣075]SR島左近 戦闘開始 味方士気、武力、統率、槍長さUP 味方士気+?石田三成の武力+?、島左近の統率+?2人の槍長さUP 4 [豊臣082]C長束正家 一定時間 5 [豊臣079]UC戸田勝成、[豊臣084]C平塚為広 一定時間 6 [豊臣095]UC脇坂安治 接触 藤堂高虎と接触 7 [豊臣075]SR島左近、[豊臣067]UC蒲生頼郷 撃破 味方兵力UP、武力ダメージdown 島左近で?体撃破2人の兵力+?%、武力ダメージ減少 8 [豊臣062]SR大谷吉継、[豊臣074]R小早川秀秋 攻城 大谷吉継で攻城 9 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣062]SR大谷吉継、[豊臣075]SR島左近 戦闘勝利 - - 10 [豊臣074]R小早川秀秋 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 この話から開幕に武断の返忠を発動する 第十話 絆とともに 生存 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 徳川056 SR徳川家康 騎 8 8 魅 軍 武断の返忠 ○ ○ 豊臣074 R小早川秀秋 槍 5 4 軍 人面獣心の采配 ○ ○ 豊臣095 UC脇坂安治 槍 8 2 猛 裏切者の騙討 ○ ○ 豊臣 C小川祐忠 槍 4 7 正兵の構え ○ ○ 豊臣 C赤座直保 槍 5 1 正兵の構え ○ ○ 豊臣 C朽木元綱 槍 5 5 正兵の構え ○ ○ 徳川 C一般兵 鉄 7 9 - 正兵の構え ○ ○ 徳川 C一般兵 鉄 6 2 - 正兵の構え - - 徳川 C一般兵 騎 7 6 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣075]SR島左近 開幕 - - 2 [豊臣062]SR大谷吉継、[豊臣079]UC戸田勝成、[豊臣084]C平塚為広 開幕 - - 3 [豊臣062]SR大谷吉継 戦闘開始 味方士気、武力UP 味方士気+?、味方全員の武力+5 4 [豊臣062]SR大谷吉継 一定時間 味方士気、武力UP敵士気、兵力UP 84c付近、味方士気+?、味方全員の武力+4敵兵力+?% 5 [豊臣061]R宇喜多秀家、[豊臣054]UC明石全登 一定時間 6 [豊臣075]SR島左近 撃破 味方武力、槍撃ダメージ、槍長さUP 島左近で2体撃破 7 [豊臣084]C平塚為広、[豊臣079]UC戸田勝成 撃破 味方槍長さ、武力UP 平塚為広で?体撃破平塚為広の槍長さUP、戸田勝成の武力+? 8 [豊臣090]C舞兵庫、[豊臣067]UC蒲生頼郷 撃破 舞兵庫で?体撃破舞兵庫が撤退 9 [豊臣060]SR石田三成 戦闘勝利 - - 10 [豊臣062]SR大谷吉継 終幕 - - 11 [豊臣075]SR島左近 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第十一話 夢の終わり 通常勝利 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 徳川056 SR徳川家康 騎 8 8 魅 軍 武断の返忠 ○ ○ 徳川046 SR井伊直政 槍 9 5 疾 関ヶ原の一番槍 ○ ○ 徳川066 R松平忠吉 槍 6 4 新 軍 槍衾の采配 ○ ○ 豊臣074 R小早川秀秋 槍 5 4 軍 人面獣心の采配 ○ ○ 徳川 C一般兵 ○ ○ 徳川 C一般兵 ○ - 徳川 C一般兵 鉄 7 9 - 正兵の構え ○ - 徳川 C一般兵 鉄 6 2 - 正兵の構え ○ - 徳川 C一般兵 騎 7 6 - 正兵の構え ○ - 徳川 C一般兵 騎 5 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [島津056]SR島津惟新斎、[島津058]SR島津豊久 開幕 2 [島津056]SR島津惟新斎、[島津058]SR島津豊久、[島津063]R山田有栄 戦闘開始 3 [島津054]UC木脇祐秀、[島津055]UC久保之盛 一定時間 4 [島津051]C川上忠兄、[島津053]C川上久智、[島津052]C川上久林 一定時間 5 [島津056]SR島津惟新斎 接触 徳川家康に接触 6 [島津060]UC中馬重方、[島津048]C押川公近 撃破 中馬重方で?体撃破 7 [島津061]UC長寿院盛淳、[島津063]R山田有栄 撃破 長寿院盛淳で?体撃破 8 [島津058]SR島津豊久 特定敵撃破 井伊直政を撃破 9 [島津056]SR島津惟新斎、[島津058]SR島津豊久 戦闘勝利 10 [豊臣060]SR石田三成 終幕 - - 11 [豊臣060]SR石田三成 終幕 - - 12 [豊臣060]SR石田三成 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 - デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。 レアリティを明記してあるものはコスト割れ防止のため。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 章 話 デッキ イベントNo. コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 7話は武断5.5文治5.5のフルパワー大一大万大吉で開幕応戦。矢倉も置いて開幕凌いでから様子見つつ筒戦。開幕以外なら忠誠乏しくとも左近の+4で十分追い返せるので、残りの文治は素ペック重視でも可。 - 名無しさん 2017-02-13 01 38 48 11話易の一般兵は鉄砲。家康も鉄砲なので、島津・ガラシャ・細川夫妻に小西などさらなる飛び道具を持って圧倒するのがいい - 名無しさん 2017-02-13 01 29 03 第三話の9は豊久で攻城のはずです - 名無しさん 2015-03-30 03 49 23 11話 敵軍情報のSR徳川家康の兵種が騎になってます - 名無しさん 2014-12-29 15 04 42 2話10話11話が10コスト、それ以外が9コスです。 - 名無しさん 2014-12-21 15 45 55 4話8は舞ではなく蒲生で攻城かと思われます - 名無しさん 2014-11-30 15 48 02 第七話 ⑥[豊061]R宇喜多秀家 接触 - 名無しさん 2014-10-22 12 02 25 第七話 ②[豊061]R宇喜多秀家 開幕 - 名無しさん 2014-10-22 12 01 13 第二章:6:石田三成、初芽:撃破 - 中華民国 2014-10-20 15 40 58 第十一話 ④[島津051]C川上忠兄、[島津053]C川上久智、[島津052]C川上久林 一定時間 - 名無しさん 2014-10-10 17 06 55
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戦国大戦武将台詞集 本願寺 No 武将名 開幕 計略 タッチアクション 撤退 復活 伏兵 虎口攻め 虎口攻め成功 攻城 落城 熟練度上昇 戦国大名006 UC雑賀孫市 『天空の八咫烏が、俺たちを勝利へと導く!』 - 『くらえ!』 『弾切れだな……』 『準備はできてるぜ!』 - 『一発、決めてやるぜ!』 『俺に狙われたのが運の尽きだったな』 『俺からの挨拶代わりだ!』(~ver1.10A)『俺たちの自由と、誇りを守る!』(ver1.11A~) 『天下無敵の傭兵軍団・雑賀衆ここにあり!』 『俺を雇いたいのか?』 戦国鬼札007 SJ雑賀孫市 本願寺001 UC岡吉正 『さて、依頼を処理するとしよう』 - 『撃て!』 『俺の背後に回るとは……!』 『用件を聞こう』 - 『もう逃げる事は出来んぞ』 『獲物を逃した事はない』 『狙いは外さん』 『これにて任務、完了だ』 『俺に依頼か?』 本願寺002 C願証寺証意 『勝利の先に、我らの浄土があるのだ!』 『私には、阿弥陀如来がついている』 - 『やはり、無理であったか……』 『まだまだこれからだ』 - 『何も恐れる事はない、前へ進むのだ』 『やはり、阿弥陀如来は私と共にあったか』 『この好機を逃すな』 『皆の力があってこその勝利だな』 『かたじけない』 本願寺003 UC願証寺証恵 『散って本望! ともに極楽へと進もうぞ!』 - 『突撃!』 『もはや、悔い無し……』 『敵を討ち果たさん』 『ありがたし』 『我と共に逝こうぞ』 『せめて極楽に逝くがよい』 『私掠を許すでない』 『我が命はいらぬ。欲しいのは魔王の首ぞ』 『本望であるぞ』 本願寺004 R小雀 『みんな、頑張っていこうね!』 - 『撃っちゃうよ!』 『孫市さま……』 『頑張るよ!』 - 『頑張るぞお!』 『これでボクが一番手柄! かなあ?』 『攻めちゃえ、攻めちゃえ!』 『あとで孫市さまに褒めてもらおっと!』 『やったね!』 本願寺005 SR雑賀孫市 『天空の八咫烏が、俺たちを勝利へと導く!』 『蜂の巣にしてやるよ』(~ver1.10A)『俺からの挨拶代わりだ!』(ver1.11A~) 『くらえ!』 『弾切れだな……』 『準備はできてるぜ』 - 『一発、決めてやるぜ!』 『俺に狙われたのが運の尽きだったな』 『俺からの挨拶代わりだ!』(~ver1.10A)『俺たちの自由と、誇りを守る!』(ver1.11A~) 『天下無敵の傭兵軍団・雑賀衆ここにあり!』 『俺を雇いたいのか?』 本願寺006 C七里頼周 『ブヒ、私を頼りにしなさい』 - - 『い、いてぇよ~!』 『ブヒヒ』 - 『ブヒ、行きますよ』 『私に逆らうからこうなるのですよ~?』 『ブヒ、攻め立てなさい』 『安心して成仏なさい。ブヒヒ』 『ブヒヒ』 本願寺007 UC下間仲孝 『準備は整った。さあ、参ろう』 『我が舞をご覧そうじろ』 『行け!』 『世は儚きかな……』 『舞台へ戻ろうか』 - 『鮮やかな攻めを見せてやろう』 『戦も舞台も度胸が肝心だな』 『速やかに落とすぞ』 『この乱世も涼やかに舞ってみせよう』 『一差舞おうか』 本願寺008 C下間頼照 『敵に不足はねえ! やったんぜえ!』 『ここで勝負を決めるぜ!』 『決めろ!』 『なんてこった!』 『任せてくんなあ!』 『おう、ボヤボヤしてんなよ』 『突っ込むぜえ!』 『バッチリいただいたぜ!』 『がら空きだぜい!』 『俺にやられちゃあ、形無しだわな』 『ありがたいねぇ』 本願寺009 C下間頼成 『俺らには仏がついてる。びびんじゃねえぞぉ!』 『ふはは、馬鹿め!』 『突っ込め!』 『ぐぁっがぁぁ!』 『やったんぜぇ!』 - 『行ったんぜぇ!』 『これが、仏の罰ってやつだ』 『さあ、気合い入れろや!』 『俺が仏に代わって、成敗だ!』 『よっしゃあ!』 本願寺010 UC下間頼旦 『阿弥陀如来が、我らの戦を見守っておるぞ!』 - - 『ここで果てるかあーー!』 『退かぬ』 『消えろ!』 『討ち取れい!』 『仏敵、死すべし』 『攻め落とせい!』 『ワシが三途の川の橋渡しをしてやろう!』 『負けぬ!』 本願寺011 C下間頼龍 『志だけは、高く持ちましょう!』 『気にしない、気にしない』 - 『一休みしますか……』 『慌てない、慌てない』 - 『頭を使って攻めましょう』 『見た目に騙されちゃダメですよ?』 『油断してますね』 『こう見えても、戦の腕は一級品ですから』 『はーい』 本願寺012 SR下間頼廉 『この頼廉が、本願寺を勝利へと導く!』 『進めば極楽、退かば地獄ぞ!』 『撃てぇい!』 『極楽へ参る!』 『復活である!』 - 『我が勝負を決す!』 『貴様の地獄行きは必定よ』 『一丸となれい!』 『これが本願寺大将。頼廉の武である』 『付いて来い』 本願寺013 C下針 『俺らの強さ、見せ付けてやろうぜ!』 - 『放て!』 『逃げろ!』 『俺が行くぞー!』 - 『俺を舐めんじゃねえぞ!』 『ガキにやられて、恥ずかしくねーの?』 『落としちゃうぞ!』 『へへーん、俺の勝ちだぞ!』 『いけるぜ!』 本願寺014 R鈴木佐太夫 『この戦、負けられへんで!』 『ワシらを敵に回したんが間違いや!』 『撃て!』 『やっとれんわ、ホンマ』 『ワシが行くで!』 - 『いっちょかましたれ!』 『なんや、しょうもない敵やで』 『敵さんは油断しとるで!』 『ワシら雑賀は、弱いもんの味方やで!』 『そらそうやわ』 本願寺015 R鈴木重兼 『俺の言う通りにすりゃ勝てるさ』 『こう見えて、背負っているものは重いんでな』 『撃て!』 『やっちまったなぁ、どうも……』 『おっと、出番かい?』 - 『決めるとするか!』 『要は勝てば、それでいいんだ』 『落としてもいいぞ』 『欲望に駆られた連中に、負けるわけにはいかんさ』 『おっ、ご苦労さん』 本願寺016 C鈴木重泰 『無様に生きるくらいなら、戦って死ね』 『怒りの一撃をくらえ!』 『撃ち抜け!』 『俺の最期に相応しい……』 『戦場が俺を呼ぶ』 - 『終わらせてやろう』 『負け犬はここから去るがいい』 『臆病者共、出てこい』 『ここにも、俺を倒せる者はいなかったな』 『いいだろう』 本願寺017 C超勝寺実照 『怒りを全て敵に叩きつけぇぇぇ!』 『超勝寺奥義!』 『逃がさん!』 『我が生涯に悔いなし!』 『おおぅああ!』 - 『うおぉぁぁ!』 『我が拳で昇天せよ!』 『屠ってくれるわ!』 『これにて敵は昇天よ!』 『滾ったぁ!』 本願寺018 R土橋守重 『やるぜ、何があろうと最後までな』 『雑賀は、俺が守る』 『喰らいな』 『何もかも、終わった……』 『いいぜ』 - 『覚悟は出来ているか?』 『雑賀の底力、示すことが出来たな』 『とことん行かせてもらうぜ』 『本当の自由を勝ち取るまで……俺の戦いは終わらない』 『ふっ、やるなぁ』 本願寺019 C鶴首 『にゃんだか、不安だにゃ』 - 『撃つにゃ!』 『にゃんと!?』 『まだ眠いにゃあ』 - 『やるしかにゃい!』 『読みが当たったにゃ♪』 『攻め手を休めるにゃ!』 『ふう、これで眠れるにゃ』 『にゃあ!』 本願寺020 C徳田重清 『雑魚は放っておけ、狙うは大将首だ』 - 『撃てぃ!』 『狙われたかぁ!』 『ワシはまだやれるぞ』 - 『決めてやろう』 『この先の勝負が見えた』 『追い詰めよ』 『何度見ても、よい景色よ』 『ワシを頼るか?』 本願寺021 R如春尼 『一緒に顕如はん支えましょ』 『無理はあきまへんで』 『大当たりどす』 『堪忍えぇ』 『うちが出るのん?』 - 『遠慮しまへんえ』 『ほんま、ご免やで』 『攻めたってや~』 『あら、もう終わりどすか?』 『ええわ~』 本願寺022 R蛍 『逃げちゃ駄目よ、敵を恐れないで』 『逃げられると思わないでね』 『撃つわ!』 『ごめんね……』 『出ましょう』 - 『お邪魔するわね』 『意地を張るからこうなるの』 『もう、降参する?』 『こんなものなの? 期待しすぎたかしら……?』 『優しいじゃない』 本願寺023 C本願寺教如 『本願寺が、天下を獲るぞ!』 『一揆衆よ、立ち上がれ!』 『せっ!』 『父上……!』 『俺を出せ!』 - 『終わりにしてやる!』 『馬鹿め、勝てると思ったか!』 『潰してしまえ!』 『俺が次代の宗主だ! ひざまずけっ!』 『当然だ!』 本願寺024 SR本願寺顕如 『仏敵、滅びるべし』 『己が無力を呪い、地獄へ消えよ』 『南無阿弥陀仏』 『この身、滅するか』 『降臨せん』 - 『阿弥陀如来と共に』 『その身、既に地獄なり』 『進めば極楽なり』 『乱世、ここに終焉の時を迎えたり』 『仏の加護があろう』 本願寺025 UC無二 『普通にやれば、勝てるから』 - 『撃つよ』 『無理……』 『準備はできた』 - 『……逃げてもいいよ?』 『遊ぶのはここまで』 『……こんなもの?』 『……あなた相手じゃ、面白くない』 『……了解』 本願寺026 R下間頼純 『愚か者に仏罰を与えよ』 『命が惜しくば、大人しくしておれ』 『撃て』 『おぞましきかな』 『私が相手致そう』 『ククク…罰を受けるがよい』 『クククク、結果は見えておる』 『憐れな……仏にも見捨てられたか』 『クックック、容易いものよ』 『己の運命を嘆いても、時は戻らぬ……』 『ククク』 本願寺027 R本願寺准如 『お見せしましょう、阿弥陀の力を』 『皆の者、全てを仏に捧げるのです』 - 『南無……』 『共に参りましょう』 - 『退かば地獄と申します』 『これぞ、仏の力と言えましょう』 『進めば極楽と申します』 『阿弥陀とともに、先へと進みましょう』 『極楽に』 本願寺028 C狐島吉次 『戦わねば、得られぬ答えもあろう』 - 『放て』 『これが……現実か』 『戦いはまだ続く』 『浅はかだな。将も兵も』 『ここは任せてくれ』 『それがお前の本気だというのか?』 『一瞬たりとも気を緩めるな』 『この海の果てに、俺の求めるものがある……』 『夕日が目に染みるな』 本願寺029 SR鈴木重朝 『俺達の誇りは、雑賀と共にある』 『勝機は、俺のこの手で作り出す!』 『狙え!』 『これが宿命か……』 『反撃開始といくか』 - 『照準は完璧だ』 『一発で仕留めたぜ』 『このまま決めてやろう』 『孫市の名は、俺が守る』 『共に生きるぞ』 本願寺030 R坦中 『逃げる奴は、私が撃つぜ』 『覚悟しな、クソ野郎ども!』 『消えな』 『ちっくしょう……!』 『私を出しなぁ!』 - 『狙いは外さねぇからよ』 『おめえ、終わってんぜ』 『やっすい城だぜ』 『まあ、報酬としちゃ悪くないよ』 『悪かねえな』 本願寺031 R発中 『敵は対象に捕らえ、後は撃つのみ』 『俺が援護する』 『撃つ』 『次は……外さない』 『俺に任せろ』 - 『一発で決める』 『まあ……こんなものか』 『甘いな』 『目の前にあるものは、撃ち抜くだけだ』 『どうも』 本願寺032 UC的場源四郎 『おう、一発ブチかましたるか』 - 『食らえ!』 『な!んじゃと?』 『俺の出番じゃあ!』 - 『どついたらあ』 『よっしゃあ、このままいてもうたれえ!』 『しばいたれ』 『俺に喧嘩売ったんが、間違いじゃ!』 『これが欲しかったんじゃ』 本願寺033 R下間頼廉 『地獄への道案内は、俺に任せておけい!!』 『一蓮托生、我らの志は一つぞお!!』 - 『地獄へ落ちるのは、俺かあ!?』 『うおおおおっ!』 - 『極楽へ行けると思うな!』 『無間地獄へと落ちるがいい!』 『こうなっては止まらぬぞ!』 『俺はただ仏の声に従い、戦うのみよお!!』 『おおおっ!』 本願寺034 UC鈴木孫六 『ヤタガラスが俺達を守ってくれるさ!』 『ここらで決着をつけますか!』 『そーらよっと』 『膝の震えが、止まらねえ……』 『俺もまぜてくれ!』 - 『狙いは外さねえぜ!』 『いっちょあがりっと!』 『アニキ、見てるか!』 『へっ!どんなもんだい、ってね!』 『気分いいねえ!』 本願寺035 UC土橋重治 『誰が相手であおうと、容赦はしない』 『もはや、貴様らの命もここまでだ……!』 『外すな!』 『力が足りない、か……』 『私が行こう』 - 『これぞ好機到来……』 『さあ、このまま突き進もう』 『決めてしまうぞ』 『勝たねばならない。……どんな犠牲を払ってでも』 『雑賀とともに』 本願寺036 R如春尼 『顕ちゃん、一緒にがんばろ!』 『そお~れ、あんたもがんばり~』 - 『もう堪忍……』 『ぼちぼちいくよ~』 - 『なめたらあかんよ!』 『これがうちの実力!』 『うちに続け!』 『顕ちゃんのために、うちがんばるもん!』 『えへへ、ありがと!』 本願寺037 SR本願寺顕如 『余は森羅万象を超えし者なり……』 『今こそ、万物を超越せよ……!』 『南無』 『天へとまいる』 『余は、何度でもよみがえる』 - 『輪廻せよ』 『極楽へと行くがよい』 『開眼せよ』 『今、余は天上の者となった……』 『南無阿弥陀仏』 本願寺038 UC願証寺蓮淳 『支配するのは武士では無い…我ら本願寺だ』 『ふっふっふ…貴様らの命運は我が手中にあり』 『消し去れ…』 『ちっ、痴れ者が』 『よかろう』 『ふっふっふ…我が恐ろしかろう』 『』 『』 『』 『畏れよ……さもなくば、死あるのみぞ』 『』 本願寺039 C下間頼慶 『邪道を行く者に、罰を与えてくれるわ!』 『この体の血が枯れ尽くすまで戦わん!』 『せいやあ!』 『俺の死に様を見よ!』 『ぬうあああ!』 - 『』 『』 『』 『仏の怒りが、貴様の体を貫いたのだあ!!』 『』 本願寺040 R鈴木重意 『お前ら、ワシに惚れんなよ』 『戦の常識、ワシが引っくり返したる』 『撃つでぇ』 『ブッサイクやでしかし』 『お、ワシを呼んだか?』 - 『いっちょ、かましたるか!』 『ふぅ…ワシってやっぱり、男前やな』 『ええ調子やでぇ』 『やっぱり、男前には勝利が似合うのう』 『惚れたらアカンで~』 本願寺041 C土橋重隆 『』 - 『撃つ』 『致命傷…かもな』 『私が必要か』 『もう逃がさないぞ』 『無謀かも知れぬが…』 『』 『やるべき事は、一つだけ…』 『さぁ、次の戦場へ連れていけ』 『』 本願寺042 UC本願寺実如 『我等に!何者にも負けぬ力を!!与えたまえ!!!』 - 『叩きのめせぇ!』 『合掌』 『我の力を!』 『仏の怒り、その身で受け止めよ!』 『』 『』 『』 『これぞっ!揺るぎなきっ!!仏の力っ!!!』 『』 本願寺043 SR本願寺蓮如 『極楽浄土は、余とそなたらの進む道の先にあり!』 『御仏の心を知らぬ、愚か者どもめが!』 - 『ご、極楽ぞ』 『共に歩まん』 - 『さあ、我に続くがよい』 『仏と共に我等はあり』 『時は来たり。今ぞ、雪崩れ込めい!』 『我が子らよ……今、本願寺はよみがえったぞ』 『』 本願寺044 C本泉寺蓮悟 『』 『』 - 『破門、か…』 『俺はまだ、生きておる』 『俺を覚えているか?』 『』 『』 『』 『もう一度あの場所へ戻って見せる。』 『』 本願寺045 C鈴木金兵衛 『兄貴が正しいか俺が正しいか決着を付けようぜ』 『さあ、ここらで決着といこうか』 『そらあ』 『や、やりやがったな』 『俺はあんたの味方だぜ』 『(猛)俺を無視するんじゃねえ』 『これで勝利を決める』 『どうやら、俺の方が正しかったようだな』 『そらあ、踊れ、踊りやがれ』 『天のヤタガラスはオレに味方したようだ』 『』 本願寺046 R鈴木重朝 『』 『何が来ようと打ち抜くのみ』 『射程内だ』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 本願寺047 UC本願寺教如 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 本願寺048 R下間頼亮 『御仏の御前に仕えるが我らの使命ぞ』 『我らこそ本願寺の本籍、本願寺の本堂なり』 - 『ここが地獄か』 『極楽へと進まん』 『(猛)この一念、岩をも砕く』 『』 『』 『城攻めに専念せい』 『』 『』 本願寺049 R鈴木重次 『』 『』 『狙うぞ』 『また戦の予感』 『終わらせよう』 『』 『』 『』 『しばらくいたぶってやれ』 『』 『』 本願寺050 C湊惣左衛門 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 本願寺051 SR雑賀孫市 『乗りかかった船だ、1つ勝負を決めてやるか』 『魂はいつでも、天空の八咫烏と共にある』 『[通常]喰らえ[計略・狙撃]行けぇ』 『弾が出ないか』 『装填完了だ』 『』 『狙いは定めた』 『どうやらお前たちしけっちまったようだな』 『これが俺たちからの、挨拶代わりだ』 『雑賀は俺が守る・・・・・・この孫市がな』 『』 本願寺052 R如春尼 『顕ちゃんのマネしてがんばるよ』 『本願寺の力を合わせて、南無』 『[仏撃]南無』 『アカンかった』 『ウチ、頑張るもん』 『』 『南無阿弥陀仏』 『ウチの後ろにも後光指したろ』 『進めば極楽』 『仏敵、滅びるべし・・・・・・どう、似とった?』 『』 本願寺053 UC如了尼 『仏さんになるまで一緒に気張ろな』 『』 - 『気にせんといて』 『行くで』 『』 『おっとと、どないしよう』 『』 『気張って行こか』 『次はどこ行くん?どこへでも付いていくで~』 『』 本願寺054 SR無二 『大丈夫、無二がいれば勝つから』 『[先出し]私からの挨拶代わり[後出し]こう見えて強いから』 『撃つよ』 『最低』 『ただいま』 『』 『貰った名前の意味、ずっと考えてた』 『無二は、この世でたった一人』 『そこどいて』 『孫市は、無二が守るから』 『』 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 本願寺047 本願寺教如 落城台詞「さぁ、祈れ。信ずる者だけが生き残る。」 - 阿弥陀如来 2015-03-30 19 49 40 鈴木重意 熟練度上昇は新星と同じ「惚れたらアカンで~」でした - 名無しさん 2014-04-15 12 41 33 蓮淳 開幕「支配するのは武士では無い…我ら本願寺だ」 撤退「ちっ、痴れ者が」 復活「よかろう」 落城「畏れよ……さもなくば、死あるのみぞ」 - 名無しさん 2014-04-14 09 23 03 土橋重隆 攻城「やるべき事は、一つだけ…」 虎口攻め「無謀かも知れぬが…」 虎口成功は聞き取れず - 名無しさん 2014-04-09 12 36 06 落城 もう一度あの場所へ戻って見せる。 - 蓮悟 2014-03-24 16 48 18 鈴木重意 落城セリフ「やっぱ、男前には勝利が似合うのう」 - 名無しさん 2014-03-19 16 45 37 重意 開幕「お前ら ワシに惚れんなよ」 新星「惚れたらアカンで~」 計略「戦の常識、ワシが引っくり返したる」 撤退「ブッサイクやでしかし」 復活「お、ワシを呼んだか?」 - 名無しさん 2014-02-26 04 17 33 落城台詞「さぁ。次の戦場へ連れていけ。」 - C土橋 2014-02-24 21 39 56 熟年度アップ台詞 「南無」 - 蓮如 2014-02-24 21 36 56 孫六虎口攻め「狙いは外さねぇぜ」成功「いっちょあがり!」攻城「兄貴、見てるか!」です。 - 名無しさん 2013-10-04 05 23 19 SSがない - 名無しさん 2013-03-07 05 46 50 発中 攻城「目の前にあるものは、撃ち抜くだけだ。」です。 - 名無しさん 2013-01-03 23 40 24 狐島の攻城「この海の果てに俺の求めるものがある。」です - 名無しさん 2012-12-23 06 46 55 坦中 攻城「やっすい城だぜー」 - 名無しさん 2012-12-06 03 34 44 坦中 虎口攻め成功「おめぇ、終わってんぜ」 - 名無しさん 2012-11-04 15 43 53 発中 開幕「敵を対象に捉え、後は撃つ」 タッチ「撃つ」 撤退「次は…外さない」 - 名無しさん 2012-10-21 18 11 18 同じく「構えっ!」に聞こえてた。でも「くらえっ!」の方がぽいからいいんでない? - 名無しさん 2011-11-28 16 45 43 耳掃除するか、動画で聴き直してみてくれ。「くらえ!」だから。顕如の攻城「進めば極楽なり」な気がする - 名無しさん 2011-11-28 01 27 27 確かに『極楽なり』の方が言葉的にはあってると思うが、何度聞いても『在り(あり)』にしか聞こえないんだよな - 名無しさん 2011-11-29 00 13 33 細かいですが、孫市のタッチアクション台詞を変更しました。何回聞いても「構え!」に聞こえたんで…(´・ω・`) - 名無しさん 2011-11-27 23 22 06 ここまで編集しました。一応、孫市の変更セリフは変更前後の両方を載せています。 - 名無しさん 2011-08-29 22 58 31
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キャンセル槍撃出なくなったから修正よろしく - 名無しさん 2014-02-23 17 50 10 キャンセル槍撃の項目を追加して欲しい。ニコ動のsm20854357に解説がある。 - 初心者A 2013-09-29 07 42 06 乱戦で攻城ゲージは減らないのでは? - 名無しさん 2013-09-05 21 22 00 浅刺し攻城と深刺し攻城、0.5%程度しか攻城力に差がありません。 - 名無しさん 2012-12-22 12 56 09 初心者ですが、城際突撃の意味がさっぱりわかりません。わかりやすく修正願います - 名無しさん 2012-06-07 22 59 10 頭の問題だろ - 名無しさん 2012-06-07 23 10 00 お前のか?w - 名無しさん 2013-01-05 01 49 43 簡単に説明すると攻撃時は槍兵は城から出る部隊は - 名無しさん 2012-06-08 00 23 01 すまん、ミスった。相手の城から出る部隊は後ろ向きに出てきて一瞬で振り返ってあなたの城側に槍を向ける。つまりそのあなたの城側に振り返って槍を向けるまでの一瞬を狙って突撃すると迎撃を受けないということ。守り側は例えば攻城エリアが10cmあったとすると、その10cmに入った相手部隊は攻城中なので兵種アクション(突撃準備、槍撃、鉄砲のロック、弓撃)が出来ない状態になりますが、味方はなりません。(自城側のみ)それを利用してその10cm内で馬が加速し敵槍兵に - 名無しさん 2012-06-08 00 32 18 さらにミスった。その10cm内を戦場⇒城⇒戦場に(/\/\みたいな動き)動きながら突撃することで100%迎撃されずに突撃する技術。すまんがこれ以上簡単には俺には無理だわ。 - 名無しさん 2012-06-08 00 39 20 それ三国のやり方で戦国じゃジグザグに突撃なんかできないんだが。さらに戦国は自城エリア狭いから相手槍をくぐってその向こうに突撃するのはほぼムリ。 - 名無しさん 2012-06-08 00 44 41 戦国でもできます。おそらく勘違いだろうが相手槍くぐってとは書いてないんだが。あくまで今攻城している手前の槍部隊一隊に対して安全に突撃する方法に関して書いたんだが?つまり/\/\/みたいな動きで敵に突撃する時接触するのを攻城エリア内にすることで刺さらなくなる方法を書いている。接触するのを攻城エリア内にするのにジグザグに動いたほうがわかりやすいからそう書いただけで。斜め下から斜め上に突撃すると安全で(相手が攻城してはじかれた場合除く)しかも敵を攻城エリア外にはじき出せるからかなり必要だよ。これを斜め上から城側の押し込むように突撃すると攻城ゲージが消えないし。 - 名無しさん 2012-06-08 01 33 37 その場でぐるぐるカードの位置を小刻みに動かしたり、上下に動いたりしてオーラをまとって、相手の攻城状態の槍足軽に突撃するってことだろ?あと、槍くぐって突撃することは別に不可能ではない。 - 名無しさん 2012-06-08 15 50 44 もぐり乱戦のところに三国志大戦より兵力回復が早いという一文がありますが今の環境ではあてはまらないのではないでしょうか?出城時回復がないのをふまえても回復は遅めだと思います - 名無しさん 2011-12-18 05 16 56 だいぶどころかかなり早いよ。 1カウントで4割5割は回復するから - 名無しさん 2012-01-09 17 52 43 三国志との速度以外の違いは出城中に回復するかどうかだな - 名無しさん 2012-01-26 20 05 36 弓のサーチの方法は敵の中心に自分がいる円ができて、そっからの向きでサーチ・・・なんだが文字じゃわかりにくいなぁ。 とりあえず縦に2枚いて手前狙いたいなら下向きに、奥狙いたいなら上向きにすればいい。 - 名無しさん 2011-09-28 07 54 42 文字じゃ分からないというより、ぶっちゃけあなたの文章じゃ何言ってるか分からない。『敵の中心に自分がいる円ができて』ここがもう煽りとか抜きで真面目に意味不明。そもそも現状の「弓鉄砲の向いてる方向に直線で射撃範囲があって、そこに一番近い奴」だとなんかまずいのか? - 名無しさん 2011-09-28 10 03 47 鉄砲射程は軸のみの判定だから武将の向きは関係ない。 上下に別れてる場合近いほうを自動でサーチするようになってる。 弓は軸じゃなくて円状サーチの方式だから、それ以上の綺麗な言い方ができない。 強いて言うなら自分が向いてるむきに該当する武将をサーチとしか言いようがない。 一応小技の項目だから正しい情報で載せないとまずいでしょ。 - 名無しさん 2011-09-28 11 00 52 一応弓サーチで追記。 例えば敵武将AとBが縦方向に並んでるとする(Aが手前でBが奥)。 そのときサーチの上では弓兵は3×3の四角の中心にいて、Aが弓兵の下側、Bは弓兵の上側にいる扱いになるから、Aを狙いたかったら下向きに、Bを狙いたいなら上向きにカードを向ける必要がある。 同様に右、左、斜めにも同じことが言える。 だから軸でサーチをとってるわけではない - 名無しさん 2011-09-28 11 05 34 合ってるかわからんけど弓サーチの実感としては挑発計略の範囲みたいなに弓兵の前方離れた位置に「矢の着弾予定地点」みたいなのが設定してあって、その点に近い敵を優先して狙う。だから標的が弓兵に近過ぎると目の前にいても狙ってくれずに奥の敵を狙う場合がある、みたいな認識でいいのかな - 名無しさん 2011-09-28 16 05 46 そんな感じですね。 一つ言うと点から向いている方向に撃つ って言うほうが正しい表現になります。 だから下側狙いたかったら下に向けると、点から見て下にいる武将にサーチができるようになります。 - 名無しさん 2011-09-28 16 15 21 あとその挑発計略のような範囲円の大きさですが、 弓サーチ範囲内にいる武将同士を線で結んだ範囲 となります。 で、その中心に「矢の着地予定点」的なものがあるという認識でいてもらえたらいいです。 なので、自分の真後ろの武将も弓サーチ範囲内だったらその線で結ぶ対象になります。 - 名無しさん 2011-09-28 16 19 34 よくわからんけど、三国とは違うって事でok? - 名無しさん 2011-09-28 18 24 51 逆、、セガが手を抜いて三国と完全に同じにしてる。 三国もこの方式だから、一番遠いやつが狙いやすい仕様になってる。 - 名無しさん 2011-09-29 10 01 27 三国と同じなら、円がどうのこうのとか無くない?三国wikiみたら直線が云々って書いてあるけど。 - 名無しさん 2011-10-01 00 04 47 上記のようにAとBが縦方向に並んでて、Aが手前でBが奥としてさ、更に自分の真後ろにCがいて、そのCは自分からの距離はA=Cだとすると、Aを撃ちたい時はどうするんですか?下向けたらCに撃つような気がする - 名無しさん 2011-09-28 18 29 28 自己考察 弓サーチ範囲内にいる武将を線で結んだ範囲 ってことから考えて、A=Cで更にAの奥にBがいるわけだから中間点はBとCの真ん中=Aが一番近くになるはずですよね。 ってことは上向けりゃA撃つし下向けりゃCを撃つ。 あれ?Bを狙いたいときは? - 名無しさん 2011-09-28 18 37 24 その場合は上向けてたらB、下向けたらAを撃ちます。 A狙いたい場合はカードを右もしくは左にずらせば、線で結んだ範囲が三角形になるので、カードを頂点の方向に向けるとAの武将をサーチしてくれます。 - 名無しさん 2011-09-29 10 02 48 AじゃなくてCです、、ごめんなさい間違ってました - 名無しさん 2011-09-29 10 54 43 えっとややこしくなった・・・。 上向けたらBで下向けたらCを撃ちます。 で動かして横向けたらA撃ちます ややこしい上に何回もの訂正ごめんなさい。 - 名無しさん 2011-09-29 13 30 21 自分が横に動いたとしても相手が一直線なのになんで三角形になるんですか?「武将同士を線で結んだ範囲」って、自分を含めての話ですか? - 名無しさん 2011-10-01 00 01 20 そのあたりの仕様までは解析できていないというかわかっていない。 ただ、そういう扱いにはなっているみたいだから、もしかしたら若干の認識ミスがあるのかもしれない。 - 名無しさん 2011-10-05 18 40 16 カードを斜めにすれば前方がAだけにできるんじゃない? - 名無しさん 2012-01-09 11 31 31 今更なんだけど、これって1ページに収めてページ内リンクで目次作った方が見やすくないか? - 名無しさん 2011-08-23 00 43 41 前に頂上で見たんだが複数の鉄砲使って騎兵をハメてたのがあったんだが小技にならないのかな 槍がいないときの騎馬対策として - 名無しさん 2011-08-22 22 09 14 小技書くのは良いけど、ほぼ全部やり方書いてないから初心者には分からないままっていうのはどうなのかな? - 名無しさん 2011-08-14 17 19 04 意味が分からないんだが…。確認してみたらどのページにもやり方の解説しっかりあるし。ゲーム初心者には分からないというより、テキトーに読み飛ばす読解力の無い人間には分からないってのが正直な印象。お前ちゃんと全文読んだか? - 名無しさん 2011-08-14 17 45 28 多重攻城ってどうなの?普通にカード重ねて攻城するだけで2重城門出来るじゃん - 名無しさん 2011-08-13 22 29 29 何言ってんの?www システム上二枚縦に並べると一枚は浅挿し判定で城壁扱いになるのも分からんのかコイツ。今すぐ引退しろ情弱。命令だこれは。 - 名無しさん 2011-08-13 23 08 03 まぁ縦に重ねるとは言ってないからそれは言いすぎかと。少なくとも計略なしで2重城門すること自体は簡単にできますし。 - 名無しさん 2011-08-14 00 27 18 え 計略なしで二重城門できるのか? - 名無しさん 2011-08-14 10 52 23 三国の時代からそうですけど 1枚目を斜め挿しして、2枚目をずらして斜め挿しすれば2重城門自体は可能です。 ただし三国と違って攻城ゲージ減少や統率差による運搬があるので、メリットが大きいわけではないですが。 - 名無しさん 2011-08-14 16 48 31 引退すべきはおまえのようだなwww。 - 名無しさん 2012-12-08 09 41 31 三国志より城門判定がゆるゆるだから三重くらいまでなら簡単に出来る訳だが…上で言ってる通りゲージ減少や弾きがあるから常に有効ではないが覚えておいて損はないテクニック - 名無しさん 2011-08-14 21 53 12 よし 逆にそれ小技に追加しとこうぜ - 名無しさん 2011-08-14 23 38 26 一度だけ駒井でその槍撃やったことあるけど、なんにも操作せずに放置してただけでした。バグかと… - 名無しさん 2011-05-29 09 07 38 いずれにしても相手が後退しているのだから何か仕掛けていたら距離が開くはず 移動の特性と盤面の位置を完全に把握していて小刻みに前進停止を繰り返しているなら別だろうけど - 名無しさん 2011-05-29 07 35 42 連続槍撃は移動判定の仕様上のバグ(の様なもの)じゃないの?前進側槍撃→前進側前進→接触判定→後退側後退→接触判定解除→前進側槍撃→ループみたいな - 名無しさん 2011-05-29 07 35 16 小刻みに動かして頑張ると出来るらしい槍撃の名前は…連続槍撃?槍撃連打?いや、まぁ名前は他でも良いんだが… - 名無しさん 2011-05-26 23 39 13 2011/5/24の頂上で、としまつさんが、利家を小刻みに動かしてる。多分、連続槍撃を狙ったんだと思うけど…、特定の距離で小刻みに動かすとできるっぽいね - 名無しさん 2011-05-25 22 51 43 何度かマッチして、たしかに槍を細かく動かしてるのはよく見るけど、目を見張るような槍撃はくらったことがないな。三国志的な感じで連続槍撃をやろうとはしてるのだろうけど。 - 名無しさん 2011-05-25 23 57 00 ニコ動で申し訳ないんだが、sm14368618の動画で、3 17ぐらいに右下のほうで山内が槍撃を連打してる。これ、どうやってんだ…? - 名無しさん 2011-05-22 20 42 52 ミニマップ見ると小刻みに左右に動かしてそうだね。本人に確認してみたいw - 名無しさん 2011-05-22 23 05 41 動画見てきたけど接触判定が出るか出ないかのギリギリであてると「接触で槍撃キャンセル→接触してないから槍撃出る」が連続で判定出てるんじゃないかな?(日本語おかしいけど) カード動かしてるように見えないからテクニックなのか怪しい気もする。 - 名無しさん 2011-05-23 15 56 56 動画確認したところ、山内の兵種アイコンに斜線が出たり消えたりしてるので、偶然、乱戦(接触)するかしないかの位置関係になったんじゃないかと思います - 名無しさん 2011-05-24 17 55 21 帰城中は当たり判定に何か変化があるのかも?しかしテクニックというよりはバグで、突き詰めてもそのうち修正されるような気が - 名無しさん 2011-05-24 20 45 43 動画中だと3 17の山内が顕著ではあるけど、他の場面の城際以外の戦場でも槍撃連打しているように見えるんだが… - 名無しさん 2011-05-25 02 54 52 今日、超連続槍撃みたいなことを相手にされたんだが、あれはなんだったんだ…?小刻みに向きを変えるのかな?誰か教えてくれ - 名無しさん 2011-05-22 18 58 54 三国で言うワイパーみたいな?そう言えば戦国ではダメージ入るんだろうか…。 - 名無しさん 2011-05-22 20 00 10 ワイパーというか、槍撃が実際にすげぇ速さで出るんだわ。当然ダメージも入る。すごい速さで。↑の動画見てみるといいよ - 名無しさん 2011-05-22 23 06 33 あれすごいね。簡単なやり方だったら槍の戦力評価が激変するかも。 - 名無しさん 2011-05-22 23 54 03 結構難しそうではあるけど、出来ると相当差がでるっぽいから解明して欲しい - 名無しさん 2011-05-23 01 30 06 とりあえず、二重攻城を多重攻城としてページ作成。急ごしらえで作ったので表現変かもしれないので、その時は指摘お願いします。 - 石花海渚 2011-05-02 19 22 48 別に突貫・柴田なくても二重攻城できるよね? 斜め差しで。友人は三重もできると言ってたが、俺は無理だった。二重も一回しかできなかったから確定じゃないけど - 名無しさん 2011-05-10 10 19 09 城門攻城ですか?城門と城壁とか城壁×2は普通に出来るけど城門×2が出来るのは知らなかった - 名無しさん 2011-05-10 12 07 29 追記。計略無しで何回か2重城門出来た。ただ成功率が50%ぐらいだから確実にできるようになったらやり方書いてみる。 - 名無しさん 2011-05-23 15 48 27 戦国は攻城時にバックステップする関係で、浅刺しとかを駆使して2部隊を城門に置いとくと、一方がバックステップして城門に戻る間に他方が攻城するのかな - 名無しさん 2011-05-26 23 42 58 記憶が正しければ城門は浅いと城壁になるので計略使わないとできないはず。 - 名無しさん 2011-05-20 15 55 12 編集スキル無いのでお願いをば。 二重攻城って小技にあっても良くないですかね?突貫とか柴田とかで使えなくも無い。 いらないですかね? - 名無しさん 2011-04-26 18 23 15 二重攻城について、やり方やメリットなど、もっと詳細に説明していただければ - 石花海渚 2011-04-28 09 00 08 やり方は長くなるので「柴田勝家」参照の事。メリットは、城門に2枚で攻城できる。城壁はメリット少ないけど、鉄砲や弓や妨害の射程に入らない様にとか、無理矢理な理由はあるw - 名無しさん 2011-04-28 09 05 28 2枚で攻城 ってのは、いちいちカードを取り替えて城門2回叩くより圧倒的に早く叩けるって意味です。 - 名無しさん 2011-04-28 09 06 35 柴田勝家の項目を確認してきましたが、これは計略で強制前進状態を持つ武将とじゃないと不可能ってことですかね? 他にも突貫の構えとか。そうすると、実用できるかはわかりませんが、柴田+荒川+中条+他武将1人で、最大四重攻城も可能……? - 石花海渚 2011-04-30 22 24 09 理論上はいけるけどそれだと士気足りない せいぜい三重攻城までだな - 名無しさん 2011-04-30 23 51 28 そうです。強制前進計略がないと成立しないです。↑の通り四重は理論上は可能かもしれないけどネタの領域ですね - 名無しさん 2011-05-01 09 28 54 ランカーが使っているのをよく見るのですが、敵城を攻城する際に兵隊だけが攻城してるような形を見るのですが、これは小技ですか? わかりにくい説明ですみません。 - 名無しさん 2011-04-18 20 57 47 攻城ゲージ出現ラインギリギリで停止して攻城する、三国志大戦で言う浅刺しのことでしょうか?戦国は攻城ラインが狭いってどこかで聞いたような気がするけど、やっぱり出来るのかな。 - 名無しさん 2011-04-18 21 05 06 あ、たぶんそれです。戦国大戦は攻城狭いのですか? 三國志はやっていないもので… - 名無しさん 2011-04-18 21 10 00 とすると攻城ゲージ出現から攻城完了までにかかる時間が比較的短くなるのと、槍足軽の場合は後退して槍の穂先を出すまでの速度が早くなるというメリットがあるので、小技と言えるんでないかと思います。 - 名無しさん 2011-04-19 00 26 49 結構普通にできる。狭いけど特に難しくはない。カードを斜めにするとちょっとやりやすい。ちょっとだけ。 - 名無しさん 2011-04-18 22 08 18 “城内突撃”が、勘違いしやすいのと、説明が分かりにくかったので“城際突撃”に変更して、説明を詳細に書きました。何かあればコメントよろです。 - 石花海渚 2011-04-15 09 39 16 防衛と攻撃に分けて書いたのが画期的でした。ただ攻撃は騎馬マウントと共通する部分もあるため、時間をかけて区別・共通点を丁寧に書いていくのが良いと思います。 - 名無しさん 2011-04-15 22 58 45 なるほど。しかし、筺体の城壁がタッチアクションに邪魔で、素人では敵陣に突撃が届かない(汗 - 名無しさん 2011-04-16 03 29 54 サーチの項目について、一部不確定情報を記述しているので、詳しく知っている方いたら、修正またはコメントでの指摘をお願いします。 - 石花海渚 2011-04-15 09 05 37 編集乙です、ていうか、「用語集」の場内突撃、槍連環あたりも、こちらにリンク移設予定でしょうか? - 名無しさん 2011-04-15 08 59 13 ↑すいません、「城内突撃」でした - 名無しさん 2011-04-15 08 59 54 編集した者です。そういったものもリンク予定です。これがリンクされてないけど? や、こういう小技もあるよ、という場合はコメントお願いしますです。 - 石花海渚 2011-04-15 09 04 52
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群雄伝・大坂の陣 徳川の章 終焉の大権現 群雄伝 群雄伝・大坂の陣 徳川の章 終焉の大権現リストの見方 第一話 鴫野・今福の戦い 第二話 真田丸の攻防 第三話 城南攻防 第四話 道明寺の戦い 第五話 誉田の戦い 第六話 八尾・若江の戦い 第七話 天王寺口激戦 第八話 岡山口の死闘 第九話 幸村強襲 デッキ例 コメント リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 第一話 鴫野・今福の戦い 大野治長軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣101 UC大野治長 弓 7 5 制 柵 傑集の乱れ矢 ○ 豊臣113 UC速水守久 騎 7 5 制 閃撃の豪騎 ○ 豊臣107 SR後藤又兵衛 槍 9 4 猛 摩利支天の再来 ○ 豊臣106 SR木村重成 槍 7 8 魅 兜香の決意 ○ 豊臣121 C渡辺糺 槍 3 1 軍 槍撃の豪騎 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [徳川085]SR徳川家康 開幕 - - 2 [徳川072]UC浅野長晟 開幕 - - 3 [上杉072]SR上杉景勝、[上杉081]SR直江兼続 戦闘開始 4 [上杉072]SR上杉景勝、[他家127]R佐竹義宣 一定時間 78c 5 [上杉091]SR安田能元 攻城 6 [上杉072]SR上杉景勝、[徳川082]UC真田信吉 攻城 真田信吉で攻城 7 [他家137]C渋江政光 一定時間 74c 8 [上杉081]SR直江兼続、[上杉091]SR安田能元 接触 9 [上杉080]R水原親憲 計略 10 [上杉072]SR上杉景勝、[他家127]R佐竹義宣、[他家137]C渋江政光 戦闘勝利 - - 11 [上杉072]SR上杉景勝、[上杉081]SR直江兼続 終幕 - - 11 [徳川088]R南光坊天海 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第二話 真田丸の攻防 真田幸村軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 真田020 SR真田幸村 馬 9 6 魅 烈 日本一の兵 ○ ○ 真田021 SR猿飛佐助 槍 7 4 忍 魅 疾 真田丸・飛天 ○ ○ 真田023 R根津甚八 弓 5 6 焙 真田丸・覚悟 ○ ○ 真田016 R筧十蔵 鉄 7 4 制 柵 足殺の間 ○ ○ 真田027 R望月六郎 砲 5 4 制 疾 真田丸・防備 ○ 真田017 SR霧隠才蔵 馬 7 5 忍 疾 斬鬼霧翔 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [徳川068]UC水野勝成、[徳川025]C永井直勝 開幕 - - 2 [徳川092]C前田利常、[徳川077]R小幡景憲、[浅井朝倉040]UC山崎長徳 開幕 - - 3 [徳川092]C前田利常、[他家132]R南部利直 戦闘開始 4 [徳川087]R徳川秀忠、[徳川083]C土井利勝 一定時間 84c 5 [他家132]R南部利直、[浅井朝倉040]UC山崎長徳 一定時間 69C付近 6 [徳川090]UC本多忠朝、[徳川025]C永井直勝 撃破 本多忠朝で1部隊撃破 7 [徳川068]UC水野勝成、[徳川090]UC本多忠朝 接触 8 [他家132]R南部利直 接触 真田幸村と接触 9 [徳川087]R徳川秀忠、[徳川092]C前田利常 戦闘勝利 - - 10 [徳川087]R徳川秀忠、[徳川068]UC水野勝成 終幕 - - 11 [徳川064]UC本多正信 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第三話 城南攻防 後藤又兵衛軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣107 SR後藤又兵衛 槍 9 4 猛 摩利支天の再来 ○ 豊臣106 SR木村重成 槍 7 8 魅 兜香の決意 ○ 豊臣101 UC大野治長 弓 7 5 制 柵 傑集の乱れ矢 ○ 浅井朝倉049 UC浅井井頼 槍 5 4 忍 疾 作庵の魅力 ○ 織田092 UC織田昌澄 弓 7 7 疾 兄貴風の采配 ○ 真田018 R真田大助 馬 5 4 烈 真田丸の采配 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣078]UC藤堂高虎 開幕 - - 2 [徳川073]SR井伊直孝、[徳川094]R松平忠直 開幕 - - 3 [徳川073]SR井伊直孝、[徳川085]SR徳川家康 戦闘開始 4 [伊達052]SR片倉重長、[伊達050]R茂庭綱元 一定時間 5 [豊臣078]UC藤堂高虎 攻城 6 [徳川073]SR井伊直孝 撃破 7 [徳川094]R松平忠直、[徳川085]SR徳川家康 撤退 松平忠直が撤退 8 [豊臣078]UC藤堂高虎 撤退 9 [伊達056]SR伊達政宗 接触 大野治長と接触 10 [豊臣078]UC藤堂高虎、[徳川073]SR井伊直孝 戦闘勝利 11 [徳川085]SR徳川家康、[徳川091]R本多正純 終幕 - - 12 [徳川001]SR阿茶局 終幕 イベントコンプ必要武将 詳細 第四話 道明寺の戦い 後藤又兵衛軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣107 SR後藤又兵衛 槍 9 4 猛 摩利支天の再来 ○ 豊臣109 UC薄田兼相 鉄 2 3 制 遠射ちの豪騎 ○ 豊臣098 R明石全登 馬 7 8 白金の聖者 ○ 豊臣 C一般兵 槍 4 5 ○ 豊臣 C一般兵 槍 6 2 ○ 豊臣 C一般兵 弓 2 4 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [徳川091]R本多正純、[徳川002]UC安藤直次、[徳川059]C成瀬正成 開幕 - - 2 [徳川072]UC浅野長晟 開幕 - - 3 [徳川068]UC水野勝成、[徳川062]UC本多忠政 戦闘開始 4 [徳川068]UC水野勝成、[徳川062]UC本多忠政 一定時間 79C付近 5 [徳川068]UC水野勝成 特定敵撃破 後藤又兵衛を撃破 6 [徳川062]UC本多忠政 特定敵撃破 薄田兼相を撃破 7 [伊達056]SR伊達政宗、[徳川093]SR松平忠輝 接触 8 [伊達056]SR伊達政宗、[伊達052]SR片倉重長 計略 伊達政宗の計略を使用 9 [徳川068]UC水野勝成、[伊達056]SR伊達政宗 戦闘勝利 10 [徳川068]UC水野勝成、[伊達052]SR片倉重長、[徳川093]SR松平忠輝 終幕 - - 11 [徳川011]UC奥平信昌 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第五話 誉田の戦い 真田幸村軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 真田020 SR真田幸村 馬 9 6 魅 烈 日本一の兵 ○ ○ 真田018 R真田大助 馬 5 4 烈 真田丸の采配 ○ 豊臣117 SR毛利勝永 馬 8 8 魅 勇志の采配 ○ ○ 豊臣098 R明石全登 馬 7 8 白金の聖者 ○ 豊臣121 C渡辺糺 槍 3 1 軍 槍撃の豪騎 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [徳川068]UC水野勝成、[徳川062]UC本多忠政、[伊達056]SR伊達政宗 開幕 - - 2 [徳川068]UC水野勝成、[徳川062]UC本多忠政 戦闘開始 3 [伊達056]SR伊達政宗 撤退 4 [伊達052]SR片倉重長 特定敵撃破 真田幸村を撃破 5 [徳川068]UC水野勝成 特定敵撃破 渡辺糺を撃破 6 [徳川093]SR松平忠輝、[徳川062]UC本多忠政 撃破 松平忠輝で1部隊?撃破 7 [伊達052]SR片倉重長 接触 真田大助と接触 8 [徳川068]UC水野勝成、[徳川093]SR松平忠輝 計略 水野勝成の計略を使用 9 [徳川068]UC水野勝成、[伊達056]SR伊達政宗 戦闘勝利 10 [豊臣072]R黒田長政、[豊臣078]UC藤堂高虎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第六話 八尾・若江の戦い 長宗我部軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 長宗我部049 SR長宗我部盛親 馬 9 3 魅 猪突爆進 ○ ○ 長宗我部050 R長宗我部康豊 槍 7 5 柵 易者の采配 ○ ○ 長宗我部046 UC吉田政重 鉄 4 4 領 軍 戦の呼応 ○ ○ 長宗我部047 C佐竹親直 槍 5 5 猛 奮攻の装具 ○ ○ 長宗我部045 R戸波親清 鉄 6 5 柵 領 八尾の剛勇 ○ ○ 豊臣106 SR木村重成 槍 7 8 魅 兜香の決意 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [徳川073]SR井伊直孝、[織田094]C丹羽長重 開幕 - - 2 [豊臣078]UC藤堂高虎、[長宗我部040]UC桑名吉成 開幕 - - 3 [豊臣078]UC藤堂高虎、[徳川073]SR井伊直孝 戦闘開始 4 [徳川094]R松平忠直 一定時間 89C付近 5 [徳川076]C小笠原秀政、[上杉083]C藤田信吉 一定時間 6 [長宗我部040]UC桑名吉成 攻城 7 [豊臣078]UC藤堂高虎、[織田094]C丹羽長重 接触 8 [浅井朝倉053]UC磯野行尚 撃破 9 [徳川073]SR井伊直孝 特定敵撃破 10 [豊臣078]UC藤堂高虎 特定敵撃破 長宗我部盛親を撃破 11 [徳川073]SR井伊直孝、[豊臣078]UC藤堂高虎、[織田094]C丹羽長重 戦闘勝利 12 [徳川073]SR井伊直孝、[豊臣078]UC藤堂高虎、[長宗我部040]UC桑名吉成 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 イベント内で、ゲーム未登場の吉田重親が立ち絵のみ登場。 第七話 天王寺口激戦 毛利勝永軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣117 SR毛利勝永 馬 8 8 魅 勇志の采配 ○ ○ 豊臣100 UC大谷吉治 鉄 5 6 柵 傑士への救援 ○ 豊臣121 C渡辺糺 槍 3 1 軍 槍撃の豪騎 ○ ○ 真田023 R根津甚八 弓 5 6 焙 真田丸・覚悟 ○ ○ 真田025 R三好清海 槍 9 3 軍 真田丸・奮攻 ○ ○ 真田024 UC三好伊三 槍 8 2 気 伊三入道の間 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [徳川072]UC浅野長晟 開幕 - - 2 [徳川094]R松平忠直、[徳川085]SR徳川家康 開幕 - - 3 [徳川085]SR徳川家康 戦闘開始 4 [徳川090]UC本多忠朝、[徳川076]C小笠原秀政 一定時間 5 [徳川082]UC真田信吉、[徳川002]UC安藤直次 一定時間 6 [徳川072]UC浅野長晟 一定時間 7 [徳川094]R松平忠直 撃破 8 [伊達056]SR伊達政宗、[徳川093]SR松平忠輝 撃破 9 [徳川068]UC水野勝成、[徳川025]C永井直勝 接触 10 [徳川094]R松平忠直、[徳川093]SR松平忠輝 接触 11 [徳川085]SR徳川家康、[徳川068]UC水野勝成 戦闘勝利 - - 12 [徳川091]R本多正純 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第八話 岡山口の死闘 松平忠直軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣102 UC大野治房 槍 6 2 疾 長槍の豪騎 ○ ○ 豊臣108 C新宮行朝 弓 5 6 軍 傑集の撹縛術 ○ ○ 今川056 C岡部則綱 鉄 5 6 制 積重の構え ○ ○ 北条058 R御宿政友 槍 9 3 軍 武者勘兵衛の槍 ○ ○ 豊臣116 C真野頼包 槍 7 6 柵 車輪の豪騎 ○ ○ 豊臣115 UC細川興秋 弓 6 5 双弓の豪騎 ○ 豊臣113 UC速水守久 騎 7 5 制 閃撃の豪騎 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [徳川087]R徳川秀忠、[他家139]R立花宗茂 開幕 2 [徳川092]C前田利常、[豊臣078]UC藤堂高虎 戦闘開始 3 [徳川092]C前田利常、[他家139]R立花宗茂 撃破 4 [豊臣072]R黒田長政、[豊臣065]UC加藤嘉明 一定時間 5 [徳川087]R徳川秀忠、[徳川070]UC柳生宗矩、[徳川083]C土井利勝 撤退 6 [徳川083]C土井利勝、[徳川081]UC酒井忠世 接触 7 [豊臣087]R細川忠興 接触 8 [今川055]R岡部長盛 接触 岡部則綱と接触 9 [豊臣078]UC藤堂高虎 特定敵撃破 10 [徳川087]R徳川秀忠、[徳川081]UC酒井忠世 戦闘勝利 - - 11 [徳川092]C前田利常 終幕 12 [徳川078]SR春日局、[徳川070]UC柳生宗矩 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第九話 幸村強襲 通常勝利 真田幸村軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 真田020 SR真田幸村 馬 9 6 魅 烈 日本一の兵 ○ ○ 真田013 UC穴山小助 馬 2 3 我こそ幸村なり ○ ○ 真田014 R海野六郎 鉄 5 5 制 伏 遊撃の采配 ○ ○ 豊臣113 UC速水守久 騎 7 5 制 閃撃の豪騎 ○ ○ 豊臣116 C真野頼包 槍 7 6 柵 車輪の豪騎 ○ ○ 豊臣098 R明石全登 馬 7 8 白金の聖者 ○ ○ 北条058 R御宿政友 槍 9 3 軍 武者勘兵衛の槍 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [徳川085]SR徳川家康、[徳川068]UC水野勝成、[徳川094]R松平忠直 開幕 2 [徳川085]SR徳川家康 一定時間 79C付近 3 [徳川085]SR徳川家康、[徳川068]UC水野勝成 一定時間 69C付近 4 [徳川094]R松平忠直 特定敵撃破 真田幸村を撃破 5 [徳川094]R松平忠直 特定敵撃破 御宿政友を撃破 6 [豊臣078]UC藤堂高虎 特定敵撃破 速水守久を撃破 7 [豊臣078]UC藤堂高虎 特定敵撃破 真野頼包を撃破 8 [徳川073]SR井伊直孝、[徳川068]UC水野勝成 攻城 9 [徳川085]SR徳川家康 計略 10 [徳川085]SR徳川家康、[徳川087]R徳川秀忠 戦闘勝利 11 [豊臣072]R黒田長政、[豊臣078]UC藤堂高虎 終幕 - - 12 [徳川085]SR徳川家康、[徳川088]R南光坊天海 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。 SRと明記してあるのはコスト割れ防止のため。UCでもイベントには影響なし。 あくまで例であり、別のパターンがあるかもしれません。 話 デッキ イベントNo. コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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テストページ 戦国おみくじ +三日月セリフネタバレ 大吉 ぶっとべ~♪ 義信さんが、今日こそ嫡男にふさわしい活躍を見せそうです! 今日こそ、瀬田に旗が立ちそうです! 東郷さんがチェストー!と叫びながら街道を走って行きました。 今日は伊勢龍姫さんのけもの道を通ると良さそうです。 今日は尼子さんと一緒にアゲアゲでいっちゃいましょう! 中吉 直虎さんや甲斐姫さんみたいな戦う女の人ってかっこいいですよね。憧れちゃいます。 開幕、天羽々斬に注意です! 今日は、私、アゲアゲで合成しちゃいますよー! 角隈さんの話ですと、今日はお天道様が眩しいようです! 吉 元就さんのギャグって百発百中ですよね。 地震と火事は恐ろしいが、雷は怖くない!と道雪さんが言ってましたよ。 毛利家の中にはたまに奇抜な眼鏡をかけてる人がいますよねー 計略ロックで吉! 小吉 超絶強化を使うとなぜかジャンプする方が多いですよね。謎です。 三十六計に注意! 私も千代さんみたいに人を支えたいって思います。目指せ、良妻賢母! 北条家の旗ってカラフルで華やかですよね。 清水さんが「計略を使うと何故か生き残ってしまうことが多い」と悩んでいました。 龍造寺さんのクマグローブ、剣道の篭手みたいな匂いがするです。 不明 不屈の構えを持っている人はどなたも屈強な見た目ですね。納得です。 天羽々斬は八岐大蛇を退治した刀だそうです。神秘! 長寿院栗毛は義弘さんの愛馬なんですよ。羨ましいです。 池田さんのオーラが赤くなったら気をつけてくださいね。 元真さんの頭上の星が今日は一段と輝いています。 磯野さん、今日は何段崩せるかと張り切っていました。 孫市さんの挨拶って…、過激ですよね。 家久さんが「今日も大漁だッ!」と喜んでいました。 「今日は冷えるなァ」と貴久さんが言っていました。誰か服をかしてあげてください! 龍造寺家には秘密の動物園があるそうです。 龍造寺四天王の5人が真の四天王を決めようとしたみたいですが、決着はつかなかったようです。 今日は午後から道雪さんの雷が落ちそうです。 他家の方で歌いながら踊ってる人たちがいたんですが、なんだったんでしょうか。 同名武将一覧 カード裏面の統一名称が同じ武将は複数枚を同時に登録することはできない。 MIDDLE COLOR(BLUE) 織田信長 戦国大名001 UC織田信長 一斉射撃 戦国鬼札001 UC織田信長 貫通射撃 織田007 SR織田信長 天下布武 織田045 SR織田信長 三段撃ち 織田068 SR織田信長 是非に及ばず 戦国数奇001 SS織田信長 火事場のクソ力 戦国数奇051 SS織田吉法師 尾張の最終兵器 戦国数奇052 SS織田信長 我のものとなれ EX019 EX織田信長 いくさの神 池田恒興 織田002 R池田恒興 超弩級射撃 豊臣 SR池田恒興 お鍋の方 織田008 UCお鍋の方 癒しの陣 戦国数奇 メイド道 電影武将・宴 春風のいたずら 帰蝶 織田011 SR帰蝶 胡蝶の毒 憂愁舞踊 EX 胡蝶の毒 佐久間盛政 織田015 UC佐久間盛政 不屈の構え 鬼玄蕃の奮闘 佐々成政 織田016 R佐々成政 母衣衆の采配 さらさら越え EX 母衣衆の采配 柴田勝家 織田017 SR柴田勝家 掛かれ柴田 鬼柴田の意地 鬼騎の共振 滝川一益 織田018 SR滝川一益 撹乱貫通射撃 戦国数奇 SS 沢彦宗恩 織田020 C沢彦宗恩 山津波の計 EX ねね 織田023 Rねね お尻ぺんぺん! 豊臣 豊臣秀長 織田024 R羽柴秀長 山津波の計 豊臣 豊臣秀吉 戦国大名004 UC羽柴秀吉 立身への采配 戦国鬼札002 UC羽柴秀吉 遠弓弓術 織田025 SR羽柴秀吉 一夜城 山内一豊 武力/統率 統率1 統率2 統率3 統率4 統率5 統率6 統率7 統率8 武力4 足C山本寺定長足C下間頼成足C蒲生賢秀 武力3 槍C垪和氏続(制)弓C山本寺景長(気)槍C長寿院盛淳槍C犬塚鎮家 竜R伊達小次郎(魅)槍UC高梨秀政槍C朝倉景紀槍C太田康資槍C赤穴盛清槍UC石川高信弓C吉田重政 鉄R森蘭丸(魅)鉄C入来院重時(車)弓UC浅野長政(豊)槍C山内一豊槍C糟屋武則槍C安宅冬康槍C蘆名義広弓C中島元行軽C織田信雄足C願証寺証意 槍C末次元康弓C溝口秀勝足C新発田長敦 竜C大崎義隆(気)軽UC奥村永福(豊)槍C大熊朝秀槍C岩城重隆弓C諸角虎定弓C井伊直親軽C興津清房 武力2 槍EX華姫(魅) 鉄UCお玉(柵)(魅)鉄R小雀(魅)(狙)槍SR朝倉義景(伏)(柵)鉄C鶴首(狙)槍C原長頼(気)槍BSS松姫(魅)槍C高橋景業(柵)槍R伊勢龍姫(魅)弓SR華姫(魅)弓SR亀寿姫(魅)弓R上杉憲政 鉄R花舜夫人(魅)(車)弓R督姫(柵)(魅)槍UC蒲原氏徳(柵)槍UC早川殿(魅)槍UC肝付兼盛(柵)弓R吉乃(魅)弓R虎御前(魅)弓UC天室光育 弓C前野長康(柵)(豊)槍SRまつ(魅)槍C高山友照(柵)槍C三条夫人(魅)槍C奥平貞能(伏)槍R初(魅)槍SS江(魅)槍R崎姫(魅)槍C宍戸隆家(伏)槍UC新庄局(魅)槍R妙蓮夫人(魅)弓UC冬姫(魅)弓C大石綱元(柵)弓UC定恵院(魅)弓SR茶々(魅)弓SS初(魅)弓C市川経好(柵)弓EX問田の大方(魅)槍C山吉豊守槍UC松下之綱弓UC浅井久政 槍UC片桐且元(制)(豊)槍C田中吉政(伏)(豊)槍UC松姫(魅)槍C上田朝直(盾)弓SRお市の方(魅)弓SRお市の方(魅)軽UC織田長益(魅)軽C安養寺氏種(魅)軽R京極竜子(魅)足C下間頼照(伏)槍C印牧能信槍C鳥屋尾満栄弓C上杉景信弓C飯尾連竜 鉄R帰蝶(魅)竜UC鈴木元信(制)軽R北条夫人(魅)槍C高梨政頼槍UC遠藤基信槍C三好康長足C沢彦宗恩足C下間頼龍 武力1 足R今川氏真 弓UCお鍋の方(魅)弓C尼子義久(柵)弓R彦鶴姫(魅) 槍EX茶々(魅)弓SR瀬名(魅) 槍SR妙玖(柵)(魅)竜SR猫御前(柵)(魅)槍UC黄梅院(魅)槍UC絶姫(魅)槍SS綾姫(魅)槍BSS茶々(魅)弓UC伊勢姫(魅)弓R香沼姫(魅)弓C鵜殿氏長 鉄R上井覚兼(伏)(車)弓Rねね(柵)(魅)弓SR江(柵)(魅)弓R小少将(柵)(魅)弓SS茶々(柵)(魅)弓Rまつ(魅)(豊)竜SR愛姫(伏)(魅)軽SR朝日姫(魅)(豊)槍C村井貞勝(柵)槍C武井夕庵(伏)槍EXねね(魅)槍R絶姫(魅)槍C前波吉継(伏)槍UC板部岡江雪斎(伏)槍C川上忠克(伏)槍UC大内義隆(魅)弓UC土田御前(魅)弓UC千代(魅)弓R琴姫(魅)弓UC禰々(魅)弓C長坂長閑斎(伏)弓R綾姫(魅)弓R五龍姫(魅)足UC瑞渓院(魅) 足R如春尼(柵)(魅)槍C駒井高白斎(伏)槍UC品川高久(伏)弓Rお田鶴の方(魅)弓C石巻康敬(柵)弓R安国寺恵瓊(伏)軽UC魚住景固(伏)弓C武田信廉弓C諏訪頼重弓R足利義昭 弓生駒親正(豊) 弓UC岡本禅哲 武力/統率 統率1 統率2 統率3 統率4 統率5 統率6 統率7 統率8 色テスト 織C織田織田(#3366FF) 武C武田武田(#FF0000) 上C上杉上杉(#666666) 今C今川今川(#9900CC) 浅C浅朝浅朝(#FF0099) 本C本願本願(#336600) 北C北条北条(#999900) 毛C毛利毛利(#33CC66) 島C島津島津(#00CCFF) 豊C豊臣豊臣(#FF9966) 伊C伊達伊達(#0033CC) 徳C徳川徳川(#16bc00) 長C長宗長宗(#9090c6) 他C他家他家(#FFCC00) カラーは視認性を優先したいね navyがほぼ黒にしか見えないのが気になるところ デッドリンク一覧 下のリンクは現在デッドリンクになっているページ名です。 現在武将ページ名の変更により大量発生しているので編集できる方は武将名で検索するなどして 武将のデッドリンクがなくなるように編集をお願いします。 恍惚乱弾 三村勇貴 文武の構え 加藤さやか ??? cuboon ひと和 皆川史生 kasen いけだ 晩杯あきら 古賀マサヲ 日田慶治 ニシカワエイト 文倉十 戦旗の采配 豪盛の長槍術 ケロケロ斎藤 総大将の王手 女帝の天声 春鶯の祈り へうげ者の采配 サクマミツロ 非情なる謀略 七本槍・忠勇 おとりよせ! 高瀬志帆 飛耳長目 れぇ シノマル 遠弓の豪騎 護岸マリエ ハマサカキミオ 吽形の疾駆 日田豊治 koso 六家一の豪腕 花蝶の鱗粉 関ヶ原の一番槍 死斬 雷王の双剣 伊藤末生 統治の構え 良妻の助け 祀花よう子 芸道楽の陣 鐘馗の穿槍 カードリスト/戦国数奇/ver.3.2 有楽の小呪縛 共宴・灼月の夜襲 密命の弱体弓術 蓮砲の祈り 北関東の覇者 むなぁげ 暁光の采配 カードリスト/戦国数寄/ver.3.0/104_長宗我部家元親 統治の援兵 権僧正の業炎 姫若子の変貌 土佐の礎 救国済民 師範の仕置 福留の荒切り 攻戦の陣立 弥次兵衛の意地 力萎えの陣立 獄炎爆裂弾 打ち返し 伊予攻めの檄 呪縛の陣立 力萎えの祟り 毒牙の祟り 英姿颯爽 四万十の剛勇 天女の導き 戦の呼応 巧者の檄 民の呼応 援兵の檄 叱咤激励 大備後の破城 呪縛の祟り カードリスト/長宗我部家/ver.2.1/018_長宗我部 深町トシヲ 百鬼丸 ryota-h 白茶葉 南無三 潜考の逆計 名奉行の逆計 謀殺の逆計 剣抜弩張 日輪の車輪伝授 日輪の逃避行 万全なる鬼美濃 妖女の凶刃 ゆきさめ 忠勇の正兵 hori3 櫻井 ─家宝の選び方─ 装備対象を選ぶ 基本的にはコスト・武力・統率のいずれかが最も高い、そのデッキの主軸となるカードに装備させるのが良い。 装備効果で選ぶ 武力上昇:そのデッキにおいて最も火力を出しやすいカードが良い。高武力の馬・弓・鉄砲に装備させるなど。 スペックを揃目にする使い方もある。 統率上昇:ダメージ計略持ちや統率依存の高い采配・陣形持ちが良い。 統率を+2することによって相手の騎馬より統率が上になるのなら、連続で突撃しやすくなるので装備させるのもあり。 スペックを揃目にする使い方もある。 兵力上昇:最前線に出て消耗しやすい槍足軽や足軽が良い。気合・肉持ちはより硬くなる。 ダメージ計略の対策に装備させるのもいいが、低統率だと増えた兵力も削り切られる場合があるので注意。 移動速度上昇:騎馬や槍撃強化持ち、相手を範囲に入れ続けることに意味がある妨害陣形持ちが良い。 計略効果UP:ダメージ計略持ちや統率依存の高い采配・陣形持ちが良い。 槍長さUP:槍強化持ち、長槍持ちに持たせると良い。 弓射程UP:制圧弓や妨害弓術持ちが良い。 鉄砲射程UP:鉄砲強化計略持ちがいい。竜騎馬にも効果はあるが根元で当てて高威力を出す竜騎馬にはそこまで有効というわけではない。 復活時間短縮:撤退計略持ちや、撤退しやすい槍足軽・足軽に向いている。 攻城力上昇:攻城のチャンスが多くなりそうな武将に装備させるのが良い。突貫持ちに装備させると相手の注意を引きやすくなる。 城塞効果で選ぶ 迅速出城:ギリギリまで回復して素早く出城して相手の攻城を止めたり、武将の復活後に素早く出城したりできるのであって困ることはない。 城門守護:相手の虎口攻めを遅らせることができる。特技防柵を合わせるとより強固になる。 城内補給:こまめに兵力回復に帰城するデッキと相性がいい。 復活命気:撤退することが多いワラデッキなどが恩恵を受けやすい。 反射鉄城:相手の攻城回数を減らすことができるので、落城さえしなければ最後に敵城を落とせるというデッキに向いている。 家宝の種類を選ぶ 茶器 全体再起:安定の再起。しかし撤退をしない方向性である全知や尼御台にはあまり向いていない。 また、撃破をずらされると再起のタイミングが掴めず使えずじまいになってしまうこともある。 全体再起+兵力上昇:北野肩衝のみ。再起ずらしに対してもある程度効果を発揮できる。だがその分復活カウントはあまり減らないので注意。 単体再起+武力上昇:毘天のようなワントップデッキで効果を発揮しやすい。瀬田のようなデッキでも効果を発揮しそうではあるが、ワントップデッキではないし、復活したところで前線に出るまでに時間が掛かり、二度がけをする必要性も薄い。計略を受けた味方はコスト落ちの状態でも十分戦えるので、別の家宝を選んだほうがいいかもしれない。 また、ダメージ計略対策に装備させるのもいいが、連発されると士気差こそできるものの結局撤退してしまうので注意が必要である。 刀 単体武力上昇:ワントップで且つ瞬間火力を出しやすい騎馬・竜騎馬・鉄砲などに効果が高い。 鬼柴田の延命にも使える。 全体武力上昇:士気なしで采配をかけられるようなものであり単純に強力。ミラーデッキだった場合、こちらが奥義を使用したぶつかり合いでは大抵勝てるので攻城を取ったり大筒の アドバンテージを取ったりすることもできる。鬼柴田の延命にも使える。 速度減退付き:速度減退の影響が少ない弓・鉄砲、または攻城ラインでの運用が強い。速度上昇計略と合わせるという手段もあるが、速度上昇のメリットを打ち消してしまうので 別の刀を選んだほうがいいかもしれない。 統率低下付き:元々低統率の武将であればデメリットも影響が少ない。 また十一段崩しやおむすびの術のようなデメリット付き計略の効果時間を減らすことによって能力低下を抑えるという使い方もある。 軍配 全体統率上昇:相手のライン上げを止めやすく、ダメージ・妨害計略の被害を少なくすることにも使える。 また、義シリーズの強化や是非に及ばず・本能寺にありの延命にも使える。 単体統率上昇:ダメージ計略や統率依存の高い計略を持った武将、そして上杉の義シリーズに効果が高い。 是非に及ばず・本能寺にありの延命にも使える。 武力上昇:武力と統率によって上昇値が変動する義シリーズと相性がいい。 兵力上昇: 再起:真田幸隆のようなダメージ計略持ちに使わせると大きなプレッシャーを与えられる。 兜 全体回復:天下布武→回復→天下布武の赤青赤のように決定打を与えるチャンスを生み出す。 三日月備え兜以外だと上限突破しないので、一体ずつ集中攻撃されると増援を撃つチャンスの見極めが難しい。 また毘天のように火力が高い相手だった場合、回復したところで焼け石に水なので効果は薄い。 単体回復: 武力上昇: 馬 単体速度上昇:突撃ダメージが増える計略持ちと相性がいい。だが計略と奥義で速度上昇が上限に達してしまって効果が十分に発揮できないこともある。 また迎撃の危険と隣り合わせになるので相手に槍がいる場合はより注意が必要になる。 城持ちに持たせた場合、最後の虎口攻めに素早く向かうこともできる。 全体速度上昇:槍弓デッキのような機動力の低いデッキにも効果があり、騎馬メインのデッキでも相手を撹乱することができる。 陸奥の陣のようにラインを素早く上げることに意味があるカードで奇襲に使うこともできる。 武力上昇: 兵力上昇: 突ダメUP: 術書 速度減少:速度上昇を持たない騎馬の突撃を防ぎ、相手の進軍を遅らせることができる。こちらは一方的に攻撃できるのでできる限りダメージを与えていきたい。 相手が弓・鉄砲を主力としていた場合は効果が薄くなる。 武力上昇:鬼谷子・三十六計のみ。速度減少が強い代わりに相手の武力が上がるので、逃げること・遠距離攻撃に専念して乱戦は避けるべき。 鬼に金棒の条件を満たしたり、鬼玄蕃を除去したりすることもできる。 武力低下:孫子・北越軍談のみ。相手は速度も武力も低下しているので殲滅のチャンスである。 家宝の効果時間で選ぶ 一瞬:再起・増援。 短時間: 通常: 長時間: 超長時間: 家宝の注意点 奥義を発動させた時点で装備効果・城塞効果が消えてしまうので奥義使用後の立ち回りには注意が必要になる。 家宝のダマシ ラインを積極的に上げて再起だと思わせ、相手の反撃をためらわせる方法。 全滅後、すぐに再起を打たずに敵が攻城ライン付近にきたところで発動。逃げ遅れた敵を撃破する。 武将ページ中の計略簡易表案 バージョン ver2.12A 計略詳細 武力+?、統率力+?、移動速度+??%、兵力+??% 効果時間 0.0c(統率依存0.0c) 範囲 ???(妨害、采配、陣形等以外は「CENTER -」) サンプル 武将名 さなだゆきむら 六文銭の闘志 R真田幸村 真田昌幸の次男。第一次上田合戦で真田家が上杉家に帰属した際と豊臣秀吉に帰属した際にそれぞれ人質として赴いている。小田原攻めでは父、兄とともに出陣し上野松井田城、箕輪城、鉢形城を落とした。この後、秀吉に近侍して重臣・大谷吉継の娘を娶った。「真田三代の武、その身に刻めっ!!」 出身地 信濃国 コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率5 特技 魅力 計略 不惜身命の勇 武力と移動速度と兵力が上がり、特技「気合」効果を持つようになる。さらに「気合」効果が上がる。 必要士気6 Illustration 萩谷薫 EX版に遅れること約2年、「日の本一の兵」の異名を持つ真田家の名将が 兄 とともに武田家に参戦。 武田家では唯一の2.5コスト武力9槍足軽というのが特徴。 ↓before 計略は武力+4、移動速度約1.5倍(目算)、兵力回復は約20%の単体強化。 効果時間は12.5c、統率依存は0.8c。(Ver.2.12A) 効果中は減少した兵力の8割ほどが赤ゲージになり、この赤ゲージは効果終了後も残って通常の気合と同じように回復していく。 「気合効果が上がる」とは赤ゲージになる量が増えるという意味であり、特技「肉」のような圧倒的な回復速度はない事に注意。 ↓now 計略の「不惜身命の勇」は単体強化計略。 計略効果:武力+4、移動速度約1.5倍(目算)、兵力回復は約20%の単体強化。 効果時間:12.5c、統率依存は0.8c。(Ver.2.12A) 計略効果中は減少した兵力の8割ほどが赤ゲージになり、この赤ゲージは効果終了後も残って通常の気合と同じように回復していく。 「気合効果が上がる」とは赤ゲージになる量が増えるという意味であり、特技「肉」のような圧倒的な回復速度はない事に注意。 ↓after 計略効果は以下の通り 不惜身命の勇 バージョン ver2.12A 計略詳細 武力+4、移動速度+50%?、兵力+約20%? 効果時間 12.5c(統率依存0.8c) 計略効果中は減少した兵力の8割ほどが赤ゲージになり、この赤ゲージは効果終了後も残って通常の気合と同じように回復していく。 「気合効果が上がる」とは赤ゲージになる量が増えるという意味であり、特技「肉」のような圧倒的な回復速度はない事に注意。 武力上昇以外の効果も多彩だが、移動速度が上がるだけで槍撃ダメージ強化がないので、槍撃を繰り返しての殲滅力は乏しい。 発動時の武力上昇・兵力回復量もやや低めということもあり、単体での爆発力も見込めない。 全体的には器用貧乏な印象を受けるが、槍の単体超絶としては効果時間が長めなので、槍を抑える壁役や守城時ローテで使っていける。 Ver2.12Aにて計略効果時間が上方されたものの、武力上昇値が下がったので士気6に見合う戦果を上げるのは難しい。 どちらかと言えばBSS竹林院やC長坂長閑斎の計略コンボを狙ったり、 長めの効果時間&速度上昇、赤ゲージ付加による生存力を活かし、乱戦で槍や鉄砲を抑える肉壁要員、低コストを狙って落として枚数差をつけるなどの運用が考えられる。